BjH - Previews

  • Preview 1


    Man kann es kaum glauben, aber zurzeit geht es in Baru ja Haitha steil bergauf! Das Projekt war auf Eis gelegt wie viele wissen, deshalb hat mich hyretic zu Hilfe gerufen um zu retten was noch zu retten war. Nach einer Umstrukturierung des Internen (Dank an die SZ-Moderatoren Horgan und Tacitus :thumbup: ) und der Korrektur und Fehlerbehebung in ihrer bisherigen Arbeit gelang es uns beiden das Team zu reanimieren und inzwischen machen fast alle wieder mit.


    Um zu zeigen was bisher geschafft ist hier ein Preview mit dem neuen splash (Dürfte vor allem Monguntiacum freuen ;)), ersten Ingame-Bildern sowie einigen weiteren Dingen.


    1) Der splash


    Dieser splash stammt von mir. Da in die Zeit von BjH auch Cäsars Gallischer Krieg fällt wird der Römer ebenfalls einen kurzen Auftritt im Mod haben und ist hier gemeinsam mit einem Germanen zu bewundern (Die Schrift ist hier noch teilweise kantig, das wird jedoch erst später behoben).


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    2) Die Kampagnenkarte


    Die Karte ist das Herzstück jedes Mods, auf ihr werden Kriege geführt, Frieden geschlossen oder ganze Völker erobert. Die Baru ja Haitha – Karte erstreckt sich von der Nordsee über die finsteren Wälder Germaniens bis hin zu den Alpen im Süden und den Toren Italiens.


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    Hier seht ihr zum ersten mal und ganz exclusiv die aller ersten Ingamebilder der neuen Karte.
    Ganz großer Dank gilt hier Knutr inn Riki, er hat bisher alle Arbeiten an der map_heights durchgeführt die wirklich fabelhaft aussieht, hier ein Beispiel seiner Kunst:


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    In der map_heights fehlen jetzt nur noch die Alpen und die Arbeiten an dieser Datei wären abgeschlossen.


    Hier gibt es weitere Bilder: Bilder (Beim vorletzten Bild, das mit dem Flachland, hier werden sich später einmal die schneebedeckten Gipfel der österreichischen Alpen erheben. ;))


    (Zusatzanmerkung fürs TW Forum: Die Alpen sind inzwischen in der map_heights fertig und werden zurzeit bloß noch in der map_ground_typs bemalt. Zu sehen gibt es sie bald im nächsten Preview)


    Vielleicht wär noch zu sagen, dass vieles Ingame noch provisorisch ist, wie z.B. fast alle Provinzen in der unteren Hälfte der Karte. Denn geplant wäre, dass die Grenzen des Römischen Imperiums hier so genau wie möglich dargestellt werden, wie sie eben in diesem Gebiet einst verliefen. Weiter unten seht ihr eine Regionskarte in der das gesamte Gebiet Roms eingezeichnet ist und darunter noch mal das gleiche, nur in die großen Provinzen Roms aufgespalten.


    Die Römische Republik





    Oben das gesamte römische Imperium als ganzes, unterbei ist nochmal Trajans Provinzeinteilung zu sehen, die auch schon unter Augustus in diesem Gebiet gültig war. Diese beiden grünen Zipfel da im Süden bilden die Nordgrenze der römischen Provinz "Italia", das wird die Startprovinz der Römer! Diese Provinzen sind alle im Spiel vertreten (Von Links): Teile von Lugudunensis (Gallien), der Großteil Belgicas (Gallien), Alpes Poeniae (der bage Teil), Germania Inferior, Germania Superior, Raetia (Österreich), zwei Zipfel von Italia (Startprovinz der Römer), Noricum (Österreich), Pannonia Superior (Österreich) und Teile von Panonnia Inferior (Ungarn).


    (Zusatzanmerkung fürs TW Forum: Ein Teil dieses Provinzplans ist bereits umgesetzt, Noricum, Pannonia Inferior, Italia und Pannonia Superior gibt es sogar schon mit ein paar Aufspaltungen.)


    Natürlich ist hier noch dazu zu sagen, dass diese großen Provinzen noch weiter unterteilt werden, doch diese hier sind die großen die es zu erobern gilt. Wie schon aus dem Begrüßungsevent ersichtlich wird startet man als Prokonsul des Nördlichen Italiens und hat das Ziel sämtliche Gebiete zu erobern die Rom später im Norden besaß und auf diesen beiden Karten aufgezeichnet ist. Auch das Interface ist bis jetzt nur von RTW übernommen und muss noch etwas „zurechtgerückt“ werden. ;)
    Julius Cäsar wird ebenfalls einen Auftritt haben, wie und warum wird zwar jetzt noch nicht verraten doch denk ich kann jetzt schon enthüllen, dass wir auch geplant hätten den Bürgerkrieg und Augustus´ Aufstieg zur Macht in Form von einfachen Textevents darzustellen. Ist Augustus dann einmal Kaiser und Herr von Rom löst das die Augusteiische Reform aus, das neue Gebäude, Truppen sowie ein jetzt noch geheimes „Spezialfeature“ verfügbar macht.


    Die Fraktionen


    Letztendlich dann noch die Fraktionen selbst, die Kulturen und einzelnen Seiten sind zwar schon aus der Vorstellung bekannt, doch hier werden alle Wappen gezeigt. Der große Meister dieser Kunstwerke ist hierzulande unter dem Namen hyretic bekannt und ein begnadeter Mitarbeiter, dem es zu verdanken ist, dass es in Baru ja Haitha wieder um einiges vorangeht. Ohne ihn wäre das Projekt zerbrochen, was er aber glücklicherweise verhindert hat.



    1. Reihe: Noriker, Sueben, Rom
    2. Reihe: Helvetier, Vandalen, Svear
    3. Reihe: Ubier, Friesen, Treverer
    4. Reihe: Cherusker

  • Zweites kleines Preview für die Gebäude der Germanen.
    Für die Germanen gibt es insgesamt nur 4 Stufen: Gehöft, Weiler, Dorf, Ansiedlung.
    Dadurch das es ja immer die unterste schon gibt, könnt ihr insgesamt drei mal vergrößern.
    Jetzt die folgenden Icons für den Ausbau zur nächsten Stufe.


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