[WH40K] Dawn of War III

  • Also, ich habe gesehen es gab mehrere Patches, die leider alle einfach nur sinnfrei waren.
    Als Entwickler würde ich mich in mein Schwert stürzen wenn ich sehen würde das nicht einmal
    mehr Fans der Reihe noch bereit sind 1/3 des ursprünglichen Preises zu zahlen.
    Die aktuellen Bewertungen sprechen bei Steam wohl für sich. Traurig.
    Das Spiel ist m.E. keine 5 Dollar wert, und die gibt es auch nur für den Hammer-Trailer.
    Wie man so ein Projekt dermaßen in den Sand setzen kann.... da kann man nur hoffen das die
    Verantwortlichen nie wieder einen Job in der Spielebranche bekommen.

  • Ich hatte einen Beta-Zugang. Der hat mir vollkommen gereicht :D
    Ich bewundere Relic nur für eine Sache bei DoW3: sie sind dermaßen konsequent
    das sie auch Holzwege bis zum Ende gehen.

  • Merkwürdig. Keiner von Euch hat das Spiel länger als 30 Minuten gespielt, und dennoch schimpft Ihr über die Entwickler. Mir erscheint das unangebracht.

    Ich hab in der Beta so einige Multiplayerrunden gespielt + tatsächlich wenig Zeit nach dem ichs per Bundle bekommen habe. Es ist aber halt einfach so, dass ich einen ganzen Stapel guter Spiele habe die ich noch spielen will und wenn mich ein Spiel auch nach 1-2 Stunden nicht fesselt, dann spiele ich eher was anderes. DoW 3 ist nicht wirklich schlecht, zumindest was ich gespielt habe, aber nicht wirklich schlecht zu sein ist halt nicht genug. Nicht bei diesen Vorgängern die dem Nachfolger da direkte Konkurrenz machen.

  • Also ich sehe es genau anders herum: wenn es mich in den ersten "30 Minuten" nicht begeistern kann,
    warum zur Hölle sollte ich mir dann den Rest antun? Eigentlich spielt man die ersten Stunden am liebsten,
    denn alles ist neu, man will evtl. die ganze Geschichte sehen etc.


    Am schlimmsten finde ich die ganzen Rückschritte statt Weiterentwicklung. Wäre das Game so 1998 erschienen,
    dann wäre das ein Bestseller geworden. Aber heute... selbst Indie-Entwickler bekommen eine bessere Steuerung der
    Einheiten hin, KI der eigenen Truppen und Gegner etc.


    Man hätte schon in der Beta noch einiges unternehmen können um den Titel zu einem wirklich guten Spiel zu machen.
    Aber das war wohl nur mein Wunschdenken. Die Beta hat scheinbar -wie bei so vielen Titeln- nur dazu gedient ein paar
    Bugs auszumerzen.


    Habe mich nicht wirklich erkundigt, aber das dieser Titel so veröffentlicht wurde wie er ist... also... das muss ja
    auch Gründe haben. Die Schuld würde ich da nicht alleine bei den Entwicklern sehen.

  • Ich bin nicht auf dem aktuellen Stand, aber was ist konkret damit gemeint, das Spiel sei bei den Spielern gescheitert? Gab es zu wenige Käufer, ist es ein Verlustgeschäft geworden?


    Mich hat vom Kauf vor allem der Umfang abgehalten. Im Vergleich zum ersten Teil gibt es zu wenige Völker und die besonders spannenden fehlen. Die drei Völker (gibt es mittlerweile mehr?) gab es bisher in jedem Teil, warum hat man statt dessen nicht mal was neues versucht? Da fehlt einfach ein Knaller, der zum Kauf anregt, sowas wie Steel Legion of Armageddon z.B.


    Die Erweiterungen hab ich mir damals auch nur gekauft, weil die mit interessanten neuen Völkern aufwarten konnten, die Necrons oder Adeptus Sororitas. Das waren Völker, die kannte ich vorher gar nicht und die Beschreibungen auf der Verpackung waren so spannend, dass man sofort kaufen musste.

  • Ich habe mich nicht genau erkundigt, aber die Verkaufszahlen blieben weit hinter den Erwartungen.
    Das hätte ich denen aber auch schon nach der Beta sagen können :lol:
    Ich bin nicht mal als WH-Fan bereit im Sale dafür 12 Euro zu bezahlen, ich finde das spricht Bände....

  • Zunächst, nein, es gibt noch immer nur drei Völker - ein Makel (siehe oben + Post #103). Die Wahl der drei Völker ist aus meiner Sicht jedoch richtig und konsequent, weil die Geschichte dies erfordert. Man darf nicht vergessen, bzw. viele Leute wissen gar nicht, dass die Geschichte der drei Teile zusammen hängt, und zwar eben durch die drei Hauptcharaktere der Fraktionen. Dies erkennt man vermutlich auch erst, wenn man die Bücher dazu gelesen hat. Daher ist es durchaus verständlich (und wie gesagt richtig), dass die drei Fraktionen in der Kampagne vorkommen.

    Ist vollkommen richtig, wenn man die Single Player Kampagne betrachtet. Das finde ich aber etwas dünne, denn der Erfolg der Reihe bestand in der Vergangenheit hauptsächlich aus dem Mehrspieler/Geplänkel Modus. Und da spricht eigentlich nichts dagegen, Völker einzubauen, die für die Story erstmal unwichtig sind.

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