Ich würde eher die Kanonenelefanten probieren in Panzer umzuwandeln, da diese dann auch Einheiten überfahren können...
Eventueller Erster und Zweiter Weltkrieg Mod: Fraktionen?
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- [Spekulation]
- Kaiser Mutsuhito
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Ich denke auch, daß es langsam mal genug sein sollte mit der Selbstkasteiung. Das einzige Volk, das immer noch zu Kreuze kriecht ob seiner Vergangenheit sind die Deutschen; die meisten anderen Staaten haben das schon lange abgehakt.
Zum Thema: klar, ein WK I oder II Szenario, warum nicht? Dann aber auch bitte komplett und historisch, also originale Flaggen und keinen Anton Hirscher oder Johann Gobelin.Weil es garade dazu passt will es es mal erwähnen.
Denselben Mist gab es auch auch immer zu hören bei den ganzen 2. Weltkriegsmods für Civ 3 an denen ich ganz früher etwas mitgemacht hab.
Da hatten wir auch KZs für das Deutsche Reich und Gulaks für die Sowjets. Auch Hakenkreuze als Symbol oder unsern Freund Addi den Titel Führer zu verpassen als das übliche Kanzler.
Das Gehört nunmal dazu. Dabei geht es ja in keinster Weise darum etwas zu beschönigen. Es war der einfache Versuch eines 2. Weltkriegsszenarios für Europa. Gab sogar SS-Einheiten die haben einen mit "Sieg Heil" begrüßt wenn man sie angeklickt hat. Nun ja.
Meist kam die lauteste "Kritik" dafür aber auch von Deutschen.Persönlich find ich Weltkriegsszenarien und speziell WK II aber ausgelutscht.
Aber machbar währe es sicher. Panzer gibt es insoweit ja schon. Die Elefanten der Timuriden. Aus Musketieren/Schützen kann man auch Weltkriegsinfantrie machen. -
Wenn ein Star Wars Mod möglich ist geht ein Weltkriegsszenario allemal! Wobei Ersteres natürlich "neuerer" wäre.
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Zitat von Hexenkönig
müssten in TW aber weggelassen werden.
Warum Flugzeuge weglassen? Schau dir diese fliegenden Fellbeasts an.
Für eine Anzahl Jagdflugzeuge und 1. WK Bomber geeignet.
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Das Problem ist, dassdiese aber wie eine Infanterieeinheit behandelt wird, dass heißt, dass man mit dem Schwert in die Luft hacken kann und der Bomber stürzt ab.
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Jepp, das ist allerdings ein Problem. Auch die Wegfindung der Einheiten. Da müßte man sich noch was ausdenken.
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dass man mit dem Schwert in die Luft hacken kann und der Bomber stürzt ab.
Im Ersten WK ist das eigentlich kein Problem, zu Beginn jedenfalls. Da wurde noch sehr tief geflogen und es war durchausmöglich, mit Schusswaffen Flieger vom Himmel zu holen, wenn auch unwahrscheinlich. Zur Not macht man sie halt "unkaputtbar" und man muss sie halt moralisch in die Flucht schlagen.Ende des Jahres soll ja die neue Version der Great War Mod für NTW rauskommen, die ja auch Panzer beeinhaltet. Nun gab es ja bei den Marathen in Empire noch die Kanonenelefanten, gabs die noch bei NTW oder wird daseinfach nur eine umdesigned Artellerie Einheit sein, die ja dann nicht mehr Soldaten überfahren kann?
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Bei NTW gibts keine Marathen und folglich auch keine Elefanten mit Kanonen, gabs die Überhaupt bei ETW Könnte schon schaffbar sein, eine WWI und WWII Mod zu mcachen, allerdings stell ich mir das momentan bei M2TW oder RTW einfacher vor.
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Ich denke mal, dass man die Elefanten aus ETW auch in NTW wieder einbauen könnte, da es diesselbe Engine ist...
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Hab ebenfalls für das letztere abgestimmt, wenn Historienfilme und Dokus geschichtlich korrekt sind, dann sollte es auch bei Strategiespielen der Fall sein, dennoch gibt es genügend, die das nich nachvollziehen können. Es sollte deshalb die Einstellung im Menü vorhanden sein, sämtliche Nazi-Utensilien zu entfernen oder zu ersetzen (Charlie Chaplin=Tomanisches Reich?), zudem sollte es die Einstellung geben, die folgendes beinhaltet: Kaiser Hirohito wird hierbei nicht als General spielbar sein, wird lediglich provisorisch im Stammbaum verzeichnet, da es viele gibt, due ihn nicht als Verantwortlichen, sondern als Marionette Hidekis sehen.
Anfangs dachte ich, dass moderne Szenarien das TW-Prinzip zerstören würden, dennoch wäre mit dem Stellungskampf der Shing-Shang-Shong-Effekt möglich, da wir sämtliche Truppen kategorisieren können (Infanterie, Atellerie, Bomber, Jäger, Schlachter, U-Boote etc.)
Man könnte viele Parallen zu den Klassikern aufbauen z.B. Sowjetische Partisanen oder auch britische SAS-Infanterie anstatt Schlachtfeld-Attentäter und -Ninjas.
Panzer hätten es genauso wie die Kavallerie damals schwerer in Wäldern, aufgrund der gestörten Sichtweite und möglichen Fallen.
Japanische Jäger hätten die Möglichkeit Kamikaze-Angriffe zu starten.
Die Russen hätten einen klaren Vorteil im Winter.
Die Landung auf Pointe de Hoc (Omaha) eignet sich bestens als historische Schlacht.Alles ganz nett, aber wahrscheinlich nich alles umsetzbar
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Ich denke, das größte Problem wäre die Vielzahl an unterschiedlichen Waffengattungen und Einheiten, die man in eine Armee packen könnte ( falls es bei den 20 bleiben sollte ).
Standard Infanterie, Panzer, Flugzeuge und mobile FLAK, da bleibt kaum etwas übrig um die eigentliche Schlacht zu führen, deren Hauptaugenmerk eigentlich schon auf der Infanterie liegen sollte.
Auf der Strategiekarte mit Sicherheit kein Problem, HoI hat´s je vorgemacht, aber auf der Schlachtkarte? Ich denke, es würde jeden Rechner sprengen, wenn man Aktionen wie Barbarossa auch nur annähernd realistisch darstellen möchte, vom D-Day gar nicht erst zu reden. Selbst wenn man das Verhältnis an tatsächlich beteiligten Einheiten um 1:100 verringert, gäbe das Probleme. Und mal ehrlich: wer will schon die Entscheidungsschlacht um Moskau, die Ardennenoffensive oder el-Alamein mit 20 x 160 Männchen spielen? -
Zitat aus dem Wikipedia-Artikel zu Hakenkreuzen:
ZitatVerbotsgesetze [Bearbeiten]
Adlerskulptur an einem Gebäude der Technischen Universität Darmstadt, von der das Hakenkreuz nach dem Zweiten Weltkrieg entfernt wurdeAm 10. Oktober 1945 verbot der Alliierte Kontrollrat die NSDAP, alle ihre Gliederungen und angeschlossenen Verbände und deren Symbole. In den Nürnberger Prozessen 1946 wurde die NSDAP mit allen Untergliederungen zur „verbrecherischen Organisation“ erklärt.Die Bundesrepublik Deutschland übernahm sämtliche Gesetze der Alliierten zur „Befreiung des deutschen Volkes vom Nationalsozialismus und Militarismus“ mit Artikel 139 in ihr Grundgesetz. Daraufhin wurden Einzelgesetze zur Bestrafung von Friedensverrat, Hochverrat und Gefährdung des demokratischen Rechtsstaates (§ 80 bis § 92b) in das Strafgesetzbuch (StGB) aufgenommen. In diesem Rahmen bedroht § 86a das öffentliche „Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen“ zum Zweck ihrer Verbreitung mit einer Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder einer Geldstrafe. Absatz 3 nimmt solche Propagandamittel oder Handlungen von der Strafbarkeit aus, die „der staatsbürgerlichen Aufklärung, der Abwehr verfassungswidriger Bestrebungen, der Kunst oder der Wissenschaft, der Forschung oder der Lehre, der Berichterstattung über Vorgänge des Zeitgeschehens oder der Geschichte oder ähnlichen Zwecken“ dienen.
In Österreich regelt das Verbotsgesetz 1947 den Umgang mit nationalsozialistischen Organisationen, Gedankengut und deren Symbolik und bestraft den Missbrauch.
Die Europäische Union hat 2007 deutschen Vorstößen, Hakenkreuzdarstellungen europaweit unter Strafe zu stellen, eine Absage erteilt. Vor allem Großbritannien und Dänemark mit ihrer traditionell weiten Auffassung von Meinungsfreiheit und Litauen, das auch Symbole des Stalinismus verbieten wollte, verhinderten einen Konsens. Leugnungen von Völkermorden können dagegen einheitlich mit bis zu einem Jahr Gefängnis bestraft werden.[40]
Wenn man eine eigene Modifikation kreirt, gilt das gesetzlich dann als "Kunst"?
Wenn ja wären in diesem Fall Hakenkreuze erlaubt oder? -
Wenn man eine eigene Modifikation kreirt, gilt das gesetzlich dann als "Kunst"?
Nein, leider nicht, genau so wenig wie die Spiele selbst
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Wie wäre es denn wenn man im Jahr 1871(Deutsches Kaiserreich wird gegründet) anfängt und dann selber geschichte schreibt und somit keine Nazis vorkommen(müssen) da man wie in Empire selber entscheidet wie es weiter geht? Dann müsste es Theoretisch ja auch kein 1. bzw 2.Weltkrieg geben? Was ich sagen möchte ist man könnte doch einfach ein Spiel in der Zeit ansiedeln und denn Rest dem Spieler überlassen. Wie bei Rome,Medieval,Empire etc.
Dann hätte man auch nicht das Problem mit dem Holocaust. Als Nationen(Spielbare) würde ich mir folgende wünschen:Deutschland
Russisches Kaiserreich bzw.Sowjetunion
Frankreich
Großbritannien
USA
Japan
Kanada
Italien
Polen
Osmanisches Reich bzw. später Türkei. -
Hallo Control 9000,
wenn es machbar ist für den 1. WK noch Belgien,Serbien und noch Österreich Ungarn einfügen. Denn ohne ÖU geht ja garnichst.
Ansonsten eine gute Idee. -
Oh stimmt Österreich-ungarn habe ich vollkommen vergessen . Österreich-Ungarn müsste nartürlich auch noch da bei sein.
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Das sind doch Hirngespinnste. Der Aufwand für so einen Mod ist viel zu groß, als dass jemand das wirklich umsetzen würde.
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Wenn jeder so denken würde John, gäbe es gar keine Mods....
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Ich sag nur TA und 1648, da war der Aufwand auch gigantisch....
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Also, was die Jungs von The Great War geleistet haben, ist schon relativ gut. Schade nur, dass es nie authentische Seeschlachten geben wird. Dieses Hirngespinst haben wir jedoch CA zu verdanken.
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