Ich versteh nicht was ihr alle gegen das Gameplay von EB habt? Wenn man nur halbwegs logisch mit seinem Geld umgeht hat man schnell mehr als man ausgeben kann, gut dass der Zustand auch erst nach 200 Runden eintreten kann ist n Argument aber da lag für mich auch der Spaß, dass man Langfristige Pläne schmieden kann, man Erobert eine Siedlung, weil man dort in 40 Runden dann Minen hat, die einem aber auchmal 5000+ geben können, das ist mich so ne Art Annofaktor, man kann sein Reich von innen aufbauen, Kriege muss man ernsthaft überlegen, da sie das Wirtschaftswachstum bremsen und auch mal herausfordernd sein können.
Dazu kommt dann noch der Traumhafte Gebäudebaum, das einzige was mich stört ist dass die Stärke der Einheiten teils wegen dem balancing unlogisch ist, siehe meinen verärgerten Post weiter oben^^