Allgemeine Fragen zum Modifizieren
-
-
Also das TUT hat wirklich gut geholfen, hat wunderbar geklappt
-
Freut mich zu hören.
-
Das Ergebnis kannst du in der neuen Version 3.3 im Menü anhören
Edit: Alterung der Familienmitglieder:
Wieder mal eine Frage von mir
Wenn ich einen Character off_map schicke.. altert er dann ganz normal und stirbt irgendwann?
Oder lebt er dann ewig, wenn ich ihn nicht wieder auf die Strat Map zurückhole?Danke schonmal im Voraus
-
Altert normal. Beliebter Trick von mir: den Erben von schwachen\kleinen KI Fraktionen off_map schicken damit er sich nicht glorreich an den nächsten Speeren als Schaschlick garniert.
-
Super, dann kann ich die Medici ja getrost in die Verbannung schicken
Once more, thank's a lot
-
Man tut was man kann
-
Hallo TW- Forum
Ich fange mal direkt an ;D
Ich möchte bei RTW den Senat KOMPLETT aus dem Spiel 'kicken' und die Familien Bruti und Scipi gleich hinterher
Oder alle miteinander "verschmelzen".
Ich möchte also nur eine Römer-Fraktion behalten/erhalten (Julier, ganz klar wegen der Farbe ) um platz für neue Fraktionen zu schaffen. Ich habe schon versucht die zu ersetzten aber vergeblich
Ich möchte nämlich neue "Barbaren" - Fraktionen einbauen
Kann mir einer Tipps geben ?
Weis vielleicht einer von euch sogar wie das geht?
Bitte um Hilfe -
Dein Problem ist wahrscheinlich , dass der Senat nicht verschwindet. Wenn ich mich recht erinnere geht dies über den descr_strat Eintrag der romans_senate Fraktion, dort sollte etwas wie 'super_faction' stehen. Kannst Du mal die descr_strat hochladen, habe RTW nicht installiert.
faction romans_julii, comfortable caesar
superfaction romans_senateHabe obigen Eintrag in einem anderen Post gefunden - Du wirst wahrscheinlich alle 'superfaction' Zeilen herausnehmen müssen (Julii, Brutii und Scipii) wie es mit der romans_senate Fraktion aussieht bin ich mir nicht sicher.
-
Hallo
Ich habe lange nix mehr geschrieben.Gigantus: Du hattest vollkommen recht damit, Danke sehr. Dadurch konnte ich den Senat aus der Kampagne entfernen.
So, ich habe ein neues Problem:Ich habe mal versucht eine neue Kampagnen-Karte zu erstellen.
Zuerst habe ich versucht die Prolog Kampagnen-Karte zu nehmen.
Erst hatte ich Probleme damit, aber ich habe es gerade endlich geschafft die zum Laufen zu bringen. (habe erst nur versucht die zum laufen zu bringen)So dann habe ich erst die Kampagne-Karte aufgedeckt um zu schauen ob die Siedlungen richtig vergeben sind etc.
Dann bemerkte ich das das Spiel crasht wenn ich über die Siedlung "Salona" gehe. Ich kann die nicht mal anschauen.
PS: Salona war im Besitz von Thrakien aber ich habe sie entfernt weil ich die nicht wollte und ich habe die Siedlung dann den Rebellen gegeben.Kann mir einer sagen warum das Spiel crasht? Ich bekomme keine Fehlermeldung..^Okey ich habe dieses Obengenannte Problem gerade gelöst. Ich habe bei der Region faction_creator thrace zu greek_cities geändert und dann die Datei map.rwm gelöscht.Nun ist mir ein neues Problem aufgefallen
Ich habe nun mal einfach auf die Rebellen-Siedlung "Bovianum" angeklickt um einfach die Armeen anzuschauen und dann ist das Spiel ebenfalls ohne Fehlermeldung gecrasht.
WISO!? Ich verzweifle
Kann mir jemand helfen?Hallo
Ich habe mal eine Test-Kampagne mit Rom gestartet und am Anfang ging alles glatt
Doch nun crasht das Spiel wenn ich die letzte Stadt (eig. die einzige Stadt) der Karthager erobere und DANN anklicke so das ich im Bau-Menü landen soll, aber ich lande auf dem Desktop ohne jegliche Fehlermeldung.
Dieses mal liegt es sehr Wahrscheinlich nicht an faction_creator.
Kann mir einer Helfen Bitte? -
Aus M2TW kenne ich diesen Crash wenn die Bilder für die Gebäude unten auf der Leiste nicht alle im gleichen Format sind, Groessenmaessig als auch RGB Wert (schwarzweiss Bild kann im Grauton Format anstatt RGB Format sein).
Eine andere Möglichkeit ist, dass der Sammelbegriff einer Baukette in text\export_buildings fehlt, zB {port_buildings_name} -
Danke für die Antwort
Aber ich habe an der text\export_buildings nichts verändert oder was an den Bildern -
Spiel mal als die Karthager und dann öffne das Baumenü.
Wenn es dann crashed dieses Verzeichnis umbenennen: C...\data\ui\carthaginian\buildings und nochmals versuchen. Wenn es danach klappt, dann ist es auf jeden Fall ein Gebäudebild.
-
Hallihallo, ich hätte mal ne Frage:
Wie kann man neue "Subfraktionen" der Rebellen "erstellen" also sowas wie "Burgundische Rebellen" oder "Englische Rebellen" ?
-
Nur zum Verständnis, du meinst aber nicht so was wie die Baron Allianz in der England-Kampagne die praktisch eine vollständige Fraktion ist?
-
Ich gehe mal davon aus er meint schon verschiedene Rebellen je nach Region. Wurde z.B. so für kleine Völker bei EB gelöst. Soweit ich das noch weiß können das dann aber nur Spawnarmeen sein. Die werden dann mit eben dem Namen z.B. "Helvetische Rebellen" der (übergeordneten und eigentlichen) Fraktion der Rebellen zugeordnet.
Andere Frage zum besseren Verständnis: In welchem Spiel willst du das eigentlich reinmodden? Klingt nach Rome:TW oder Medieval:TW. Ich tippe auf Rome. Ein paar mehr Details zu deinen Plänen könnten allgemein eher hilfreich als hinderlich sein.
...oh man...alles so verdammt lange her.
-
Burgundische Rebellen sind die Jungs von der descr_rebel_factions Datei - die spawnen per Zufallskalkulation (und basiert auf den descr_strat Eintrag), verbunden mit dem Unruhe Niveau
Code
Alles anzeigenrebel_type Burgundian_Rebels ; <---- hier category peasant_revolt chance 3 description Burgundian_Rebels unit Crossbowmen unit Peasants unit Sergeant Spearmen unit Feudal Knights unit Chivalric Knights unit Town Militia unit Spear Militia unit Crossbow Militia unit Flemish Pikemen unit Swiss Pikemen
Die sind verlinkt in der descr_regions Datei:CodeMetz_Province Metz hre Burgundian_Rebels ; <---- hier 72 41 232 none 5 3 religions { catholic 75 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 20 }
Der Text für die ist in rebel_faction_descr:Frage: warum kann ich nicht Farbe verwenden innerhalb der Code Teile? Mit vBulletin geht das, muss ich da hier einen anderen Code benutzen? 'Inline' Code?
-
Das hab ich wohl vergessen, ich meinte die Subfraktionen in Medieval 2
-
Frage: warum kann ich nicht Farbe verwenden innerhalb der Code Teile? Mit vBulletin geht das, muss ich da hier einen anderen Code benutzen? 'Inline' Code?
Der Inlinecode ist glaube ich eigentlich für Listen, liegt am BBCode dass dort keine Farben möglich sind, generell ist innerhalb von diesem kein anderer Code möglich. Man bräuchte also eher einen neuen BBCode, glaube aber nicht dass sich dieser aktuell lohnen würde
-
Das hab ich wohl vergessen, ich meinte die Subfraktionen in Medieval 2
Immer noch nicht klar.Variante #1 - wie von mir schon beschrieben, wenn man drueber maust kommt der regionale Name, zB burgundische Rebellen
Variante #2 - in descr_strat vorgesetzt oder durch Skript gespawnt, wenn man drueber maust kommt der generische Name der Sklavenfraktion
Der Inlinecode ist glaube ich eigentlich für Listen, liegt am BBCode dass dort keine Farben möglich sind, generell ist innerhalb von diesem kein anderer Code möglich. Man bräuchte also eher einen neuen BBCode, glaube aber nicht dass sich dieser aktuell lohnen würde
Vielen Dank fuer die Info, dann werde ich mal aufhoeren zu versuchen den Code zu brechen
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!