ZitatDas ist meines Wissens kein Zufall. Die KI wählt nämlich - basierend auf den bereits erwähnten Grundinformationen - aus einem immer gleich bleibenden Pool von Basis-Schlachtkarten aus. Dieser Pool ist aber ziemlich beschränkt. Einfach gesagt: Die KI schaltet im Prinzip in den jeweiligen Klima- und Höhenzonen immer wieder die selben Schlachtfeldkarten auf. Die Karten sind jeweils einfach leicht modifiziert und angepasst. Achtet mal darauf, wenn ihr eure Schlachten zockt. Die Landschaften in den selben Klimazonen gleichen sich teils aufs Haar.
@Alpi
Ich bin der Meinung das man der Engine auch Schlachtfeldkarten aus dem Editor zuordnen kann, bzw. habe mit meinem bescheidenen Englisch hierüber gelesen. Werde den Artikel mal suchen gehen. Custommaps lassen sich in M2TW auf jeden Fall manuell erstellen, was allerdings sehr aufwendig ist.
EDIT: Zu diesen Maps konnte man auch schon in Rome spezielle selbst modelierte Gebäude hinzufügen.