Die Chosokabe


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    Schwierigkeit: Einfach[/spoil]


    So, habe jetzt auch eine Kampagne angezockt (mit dem Clan der Chocku-irgendwas, die im Südwesten auf der Insel).


    Erster Eindruck: Positiv!


    1. Das Spiel ist extrem detailverliebt. Das gefällt mir. Die Anzahl der Clans ist schwindelerregend. Nix mehr mit grossen Rebellen-Nationen. Fast jede Provinz ist einem Clan zugeordnet. Endlich hat CA wieder zurück gefunden zu dieser Detailliebe, die mir an den ersten Titeln so gefallen hat. Grosses Plus


    2. Das grafische Konzept (Karte, Einheiten, Spielfenster, etc.) ist im Grossen und Ganzen sehr stimmig. Man könnte natürlich behaupten, dass diese Form der Darstellung auf Dauer etwas ermüdend ist, weil vor allem die Karte sehr detailiert und somit nicht einfach zu überblicken ist. Aber mir gefällt das.


    3. Super ist die Trennung im Baumodus zwischen Schlossstadt und Provinz. In der Schlossstadt können v.a. militärische und kulturell-politische Gebäude errichtet werden. In der Provinz finden sich dann diverse auch grafisch auf der Karte verteilte Gebäude (Reisfeld, Holzfäller, Hafen), die weitgehend autonom sind, d.h. man kann sie nicht in der Stadt weiter entwickeln, sondern muss sie direkt anklicken. Cool!


    4. Das Auffüllen von angeschlagenen Truppen geschieht nun nicht mehr manuell (pro Runde), sondern automatisch über mehrere Runden. Eine Einheit bekommt in der Stadt bsp. pro Runde 4 oder 5 neue Rekruten. Interessant.


    5. Bogenschützen haben jetzt einen auf der Karte sichtbaren Reichweite-Radius. Finde ich eine Verbesserung.


    Bisher keine Abstürze, Bugs festgestellt. Soweit so gut. Daumen hoch :thumbup:

  • Die Diplomatie wie auch die KI scheint mir im Vergleich zu den Vorgängertiteln diesmal tatsächlich ausgereifter zu sein. Das hatte uns CA ja bereits bei jedem neuen Titel versprochen. Aber nach meinen ersten Spielstunden habe ich den Eindruck als ob sie diesmal Wort gehalten hätten. Das Ganze wirkt insgesamt vielschichtiger und komplexer. Auch das Verhalten der KI-Fraktionen dünkt mich insgesamt weniger stupid. Die KI vermag einen sogar manchmal richtig zu überraschen.


    Bisher muss ich sagen, dass sich dieser Kauf absolut gelohnt hat.

  • Also auf "Sehr SChwer" geht die KI schon ganz gut ab !


    Habe mit den Chosokabe bisher 4 mal neu anfangen müßen weil ich mich hoffnungslos verrant habe !


    Man MUß gute Bündnisse knüpfen sowie auch den richtigen Zeitpunkt für einen Angriff wählen. Die KI nutz echt jede Schwäche gnadenlos aus !


    Ist das erste mal das ich bei einem Total War Spiel so auf die Mütze kriege. Das gefällt :thumbsup: !


    Hoffentlich bleibt das auch so. Ach ja, von wegen unbewachte Städte; Die KI hat ihre Truppen eigentlich immer in Reichweite der Städte so das man die vielleicht einnimmt aber, dadurch das der Clan dann nicht ausgelöscht wird, holt sich die KI die dann ne Runde später wieder zurück !


    Edit : Bei mir wird bisher immer der Oda sowie der Shimazu Clan am Anfang zersebelt !

  • Auch ich habe mit den Chosokabe angefangen und muss jetzt in Runde 60 wahrscheinlich die halbe Insel vernichten, da genau das nicht mehr geht:

    Zitat

    Man MUß gute Bündnisse knüpfen sowie auch den richtigen Zeitpunkt für einen Angriff wählen. Die KI nutz echt jede Schwäche gnadenlos aus !

    Bei sämtlichen Clans habe ich aufgrund von Bündnissbrüchen mit 2 Clans, die ich ausgelöscht habe ein Minus von 196. Wie macht ihr das, wenn ihr nen Clan angreift, der vorher mit euch Handel trieb oder gar Verbündet war??? Bündniss vorher kündigen bringt nix

  • Zitat

    Bei sämtlichen Clans habe ich aufgrund von Bündnissbrüchen mit 2 Clans, die ich ausgelöscht habe ein Minus von 196. Wie macht ihr das, wenn ihr nen Clan angreift, der vorher mit euch Handel trieb oder gar Verbündet war??? Bündniss vorher kündigen bringt nix

    Ach, Beziehungen sind doch sowieso egal :P
    Ansonsten höheren Schwierigkeitsgrad wählen, ich spiel gerade auch die Chosokabe auf Legendary und da greifen einen eigentlich sofort alle Clans auf der Insel an und Bündnisse kannst du auch so gut wie knicken, jeder will einen umbringen :ninja:

  • Naja, an sich spiele ich auch lieber auf nem niedrigeren Schwierigkeitsgrad, in dem ich als Spieler nicht so benachteiligt werde, aber einmal auf Legendary spielen möchte ich trotzdem.
    Das die Bündnisse nicht halten macht mir eigentlich nicht so viel aus, kommt mir meistens sogar entgegen, ich hab selten Bündnisse und verrate sie sowieso sobald es mir in den Kram passt, von daher :pfeif:

  • Jepp. Mönche sin im Moment klar overpowered. Vielleicht sogar Agenten allgemein: Hat man genug Geld, reicht ein Metzuke, um das Spiel zu gewinnen. Gegen eine Kombination aus Metzuke (Korruption, Wegräumen gegnerischer Agenten), Ninja (Sabotage der Nahrungsversorgung) und Mönch (Aufwiegeln der Bevölkerung) hat ein schlecht mit Metzukes ausgerüsteter Clan wenig Chancen. Es sei denn, die Stadt wird von nem Fullstack + Daimyo niedergehalten. Wäre ein nettes Feature, wenn CA derart abgestimmtes Agentenverhalten für die beiden höchsten Schwierigkeitsgrade einbauen würde.


    Die Agenten sollten vielleicht etwas schwieriger zu leveln sein; die Erfolgsaussichten sind manchmal zu schnell zu hoch...ein solcher 5te-Kolonne-Angriff wird dadurch im fortgeschrittenen Spiel fast zu leicht.

    Zitat

    Hoffentlich bleibt das auch so. Ach ja, von wegen unbewachte Städte; Die KI hat ihre Truppen eigentlich immer in Reichweite der Städte so das man die vielleicht einnimmt aber, dadurch das der Clan dann nicht ausgelöscht wird, holt sich die KI die dann ne Runde später wieder zurück !


    Bei mir waren alle Amako-Armeen nach deren Vernichtung weg; die hätte sonst ne Menge Streß machen können. Da geht gar nix weiter - spiele auf schwer.

  • Jepp. Mönche sin im Moment klar overpowered. Vielleicht sogar Agenten allgemein: Hat man genug Geld, reicht ein Metzuke, um das Spiel zu gewinnen. Gegen eine Kombination aus Metzuke (Korruption, Wegräumen gegnerischer Agenten), Ninja (Sabotage der Nahrungsversorgung) und Mönch (Aufwiegeln der Bevölkerung) hat ein schlecht mit Metzukes ausgerüsteter Clan wenig Chancen. Es sei denn, die Stadt wird von nem Fullstack + Daimyo niedergehalten. Wäre ein nettes Feature, wenn CA derart abgestimmtes Agentenverhalten für die beiden höchsten Schwierigkeitsgrade einbauen würde.


    Von welchem Schwierigkeitsgrad reden wir denn hier?

  • Also erstens fände ich es gut wenn das wirklich so funktionieren würde dann wäre der Diplomatie-Clan [weiß grad nicht wie der heißt] richtig gut mit den Agenten zusammen! Und man könnte ohne großartig Kriegerisch zu sein Shogun werden!
    Allerdings sogar bei mir auf Normal haben die verschiedenen Clans jede Menge Metsukes und Mönche, auch Ninjas muss ich immer wieder entdecken, mal zu spät mal rechtzeitig :D
    Also wenn du einen wirklich guten Agenten hast dann kann der auch ganz schnell mal verloren gehen! Zumindest reagiert "meine" KI so ;)

  • Also ich habe es gerade drei Jahre lang mit Mönchen versucht. Nix ging. Ich konnte keinen Aufstand anzetteln. Wahrscheinlichkeit 5%. Irgendwann wurde es mir dann zu dumm. Nachdem ich mit einem Ninja alle Generäle umgebracht hatte, brachte ich mein Fullstack in Position. Es war Winter. Im Frühling wollte ich angreifen. Und dann stirbt mein noch relativ junger General einen natürlichen Tod. :teufel1: Ich wollte aber jetzt die Jahreszeit nutzen und mir endlich die Insel krallen. Krieg ist schließlich teuer. Also den Feind angegriffen und gnadenlos verloren. Selber Schuld, weil ich autoberechnen gewählt hatte. :wall: Die gesamte Armee weg. Ich: Ach egal. Ich nehm den Spielstand der letzten Runde. Aber nix ist. Die Schlacht ist sofort gespeichert worden. Jetzt sitze ich da ohne Armee, aber dafür rollt der Rubel jetzt wieder. Der Einzige, der mich jetzt noch vor einer Invasion bewahrt ist mein Ninja. Übrigens, die KI schippert fleißig mit Fullstack auf dem Meer umher. Ich sehe das immer, wenn die am Chosokabe-Strand vorbei segeln. Gottseidank segeln sie vorbei. So ein Stack wäre jetzt vermutlich mein Ende. Morgen mal sehen wie es weitergeht.

  • Mich würde interessieren welche Stufe dein Mönch hatte? Ich habe den Priester auch ne weile lvln müssen. Und ab Stufe 4 glaube ich gehts eigentlich. Mir ist aufgefallen das die Chance in christlichen Provinzen ein paar prozent niedrieger war als in buddistischen. Evtl war dein Mönch noch auf auf der ersten Stufe und das Gebiet wo du den Aufstand planen wolltest hatte die selbe Religion.


    Wie gesagt, wenn der Agent (egal welcher) erstmal Stufe 4 hat, ist er kaum noch aufzuhalten.....


    Achja und das Speichern genau so wie es Mogges beschrieben hat. Mache das genau so.

  • Deswegen immer zwei Speicherstände nutzen.
    Zum einen das automatische Speichern und einen eigenen Spielstand, über den man immer drüberbügelt. Gerade vor Entscheidungsschlachten hilfreich ( auch wenn das ja eher cheaten ist ). Und es gibt ja noch die Schnellspeicher-Variante direkt vor der Schlacht.

    Nur doof wenn man auf Legendär spielt und nicht speichern kann, sondern die Spielstände vom Spiel automatisch angelegt werden, unter anderem direkt nach einer Schlacht, so das eine verlorene Schlacht auch verloren bleibt...

  • Wieso kann man auf "legendär" nicht speichern, was soll das denn? :confused:


    Damit du nach einer verlorenen Schlacht oder einer anderen Katastrophe nicht einfach den Spielstand von vor 5 Runden neu laden und das Ganze nochmals probieren kannst.


    Persönlich halte ich auch nix davon; finde solche künstlichen Erschwernisse doof und spiele deshalb auch nie auf dieser Stufe.

  • Ich find die Idee für den Modus eigentlich ziemlich gut, so haben auch die, die sich normalerweise beschweren eine neue Herausforderung und können sich nicht selbst durch neuladen und ähnliches betrügen, außerdem werden Einheiteninfos nicht eingeblendet und auf dem Schlachtfeld gibt es keine Karte. Als zusätzliches Angebot finde ich es jedenfalls klasse, auch wenn ich damit wohl nur eine Kampagne durchspielen werde.

  • Wieso kann man auf "legendär" nicht speichern, was soll das denn? :confused:
    Ich lege bei jeder Kampagne immer zu Beginn einen Spielstand an und speichere immer wieder drüber. So müll ich nicht die Platte zu mit hunderten von Einzelspeicherständen.


    Also was das angeht kann ich dich beruhigen. Wenn Du auf legendär spielst hast du immer nur exakt einen Speicherstand für die Kampagne. Du kannst nämlich selber gar nicht speichern. Es wird automatisch am Ende jeder Runde gespeichert, vor jeder Schlacht und direkt nach jeder Schlacht. Legendär ist eben legendär. Ich persönlich habe eine kurze Kampagne auf legendär durchgespielt. Immerhin konnte ich mit den Chosokabe meine Insel erobern und alle zum Christentum bekehren. Für mehr hat die Zeit nicht mehr gereicht. War eben ne kurze Kampagne. Und auf legendär braucht man für alles viel länger. Es geht immer zwei Schritte vor und einen zurück, wenn es gut läuft. Ich habe das aber zu schätzen gelernt. Dadurch dass man nicht einfach reloaden kann, bekommen Schlachten eine viel größere Bedeutung. Ich gehe nun viel vorsichtiger vor und fiebere richtig mit. Habe auch schon Provinzen zeitweilig geopfert, nur um meine Armeen in eine sichere Position zu bringen. Ein Totalverlust kann das Ende des Spiels bedeuten. Ich bin da haarscharf dran vorbei geschrammt. Nach einem Totalverlust meiner Armee konnte ich mich nur noch mit Ninjas, Priestern und ner Priese Glück über die Runden retten. Und Einheiten bauen was das Zeug hielt. Dann kam der Angriff auf meine Heimatprovinz und ich war überzeugt dass ich nun das Spiel verliere. Aber die Belagerungen lassen sich auch auf legendär gut durchhalten. Ich habe alles mit Bogis zugepflastert und die haben alles weggeputzt. Danach war die KI genauso im Arsch wie ich und ich hatte mich halbwegs erholt. Will sagen, das macht die Kampagne schon ziemlich kniffelig und einige zufällige Ereignisse können einen ganz schön zurückwerfen. Aber die KI ist eindeutig besiegbar. Zumal selbst auf Legendär eine 2/3 Überlegenheit schon locker reicht um auch bei automatischem Berechnen zu gewinnen. Die Zeiten wo man mit 2 Stacks auf einen losgehen musste sind somit vorbei. Aber wenn es knapp steht, dann kann bei Autoberechnung auch leicht alles weg sein. Und man kann ja auch über das Ende hinausspielen, und sich eigene Ziele setzen. Das Ende der Kampagne bestimmt man immer selbst. Also ich finde das nicht schlecht. Probiert es einfach mal aus. Es verändert wirklich positiv das Spielgefühl. Man taktiert viel mehr und die Spannung ist viel größer. Es ist ja auch realistisch. Im Leben gibt es auch keine zweite Chance.


    Aber was ich noch besser fände, wenn ich die Kampagne auf legendär spielen könnte und die Schlachten auf normal oder so. Geht das irgendwie? Ich konnte zwar auch gut ohne Karte und mit eingeschränkter Kamera spielen, aber mit fand ich doch besser. Übrigens seid ihr sicher, dass die Einheiten auf "Legendär" in den Schlachten Moral-Boni kriegen? Ich hatte das Gefühl die laufen genauso schnell weg wie auf "einfach".


    Kann übrigens Bobs Aussage zur Diplomatie nicht ganz bestätigen. Mit einem Nachbar war ich schon im Krieg, der zweite erklärte mir den Krieg und der dritte blieb friedlich und wollte nur Handeln obwohl ich schwächer war als er. Die KI vom Festland hat mich weitestgehend in Ruhe gelassen. Erst ganz am Ende kam eine Seelandung die ich aber zurückschlagen konnte. Meine Namban-Handelsschiffe haben einzeln auch auf Legendär ganze japanische Flotten komplett zerlegt. Kanonen machen eben alles platt auf See. Das mich kaum einer angegriffen hat kann aber auch daran liegen, dass ich versehentlich kurze Kampagne gewählt habe. Vielleicht agiert die KI da anders?


    Hier noch ein paar Bilder zu den geschilderten Ereignissen aus meiner Chosokabe-Kampagne (kurz/legendär):
    Nach dem Totalverlust meiner Armee vor Awa greifen mich die Miyoshi nun an. Ihren General hat mein Ninja beseitigt. Jetzt heißt es nur noch Siegen oder untergehen. Und es sieht nicht gut für mich aus. Meine anderen beiden Städte stehen komplett leer. Aber die KI und ich konzentrieren uns auf meine Hauptstadt. Hier ist alles versammelt was ich noch habe.

    Die Endscheidungsschlacht beginnt:



    Bild aus der Schlacht. Blickwinkel eines feindlichen Bogen-Ashigaru-Regiments auf meine letzte Burg.



    Das Blatt hat sich gewendet. Die Schlacht wurde zum Wunder von Tosa und die Chosokabe sind gerettet. Es folgten zwei weitere Jahre, dann hatte ich die gesamte Insel unterworfen.


  • Das mich kaum einer angegriffen hat kann aber auch daran liegen, dass ich versehentlich kurze Kampagne gewählt habe. Vielleicht agiert die KI da anders?


    Das dich kaum einer angegriffen hat, liegt eher daran, dass du nur 4 Provinzen kontrolliert hast und isoliert auf einer Insel warst. wenn man so klein und isoliert ist, ist die KI meistens noch nett ;-).


    Aber setz deinen Fuß auf ne andere Insel und erober4 weiter Provinzen. Und schon ist die Luzi am Dampfen.

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