Na ich bezog den "Defensiven" jetzt auf die Erfahrungen aus der Kampagne gegen die KI oder aus älteren TW Teilen. MP spiele ich erst, wenn die Bugs weg sind. Aber dann gerne ein Testspiel.
Wenn man es mit Ballsport vergleichen würde, dann könnte man anstatt defensiv auch Konterspieler sagen. Abwehren und dann mit der richtigen Einheitenkombi kontern und wenn möglich bis ins Tor, d.h. versuchen den Feind zu überrollen und so zum flüchten zu bringen. Aber auch taktisch die Geländevorteile und Bonusgebäude nutzen. Ich hoffe das klappt dann so wie ich mir das denke, dann muss ich mich nicht groß umstellen gegenüber den anderen TW Teilen. Neu sind ja dann im Allgemeinen nur die Boni auf der Schlachtkarte.
Zur Einheitenkombination kann ich soviel sagen: von allem was dabei um auch zu jeder Situation den richtigen Konter setzen zu können. Allerdings wenn man die Zusammensetzung des Gegners kennt, kann man da auch noch individuell was schrauben und womöglich auf den ein oder anderen Einheitentyp verzichten.