Hallo zusammen
Auf gamersglobal.de gibt es eine gute Erklärung bezüglich der Auswirkungen der einzelnen Schwierigkeitsgrade im Spiel Shogun 2 Total War. Weil das relevante Infos sind, die sicher viele Spieler interessieren, habe ich mir erlaubt den entsprechenden Textauszug hier in einem Thread zu verarbeiten.
Die Schwierigkeitsgrade
Shogun 2 kennt fünf Stufen (per Optionsmenü auch für Strategie- und Schlachten-Modus getrennt): Leicht, Normal, Schwer, Sehr Schwer, Legendär. Sie beeinflussen vor allem folgende Parameter:
Strategie-Modus
* Schonzeit zu Beginn, falls der Spielerclan nicht schon im Krieg startet oder der Spieler angreift
* Zielauswahl der Computergegner (die auch von Faktoren wie dem Clan-Ruhm abhängt)
* Wie viele Agenten setzt die KI ein, und wie oft
* Schwierigkeit von Verhandlungen
* Anfälligkeit der Generäle für Ninjas
* Der Widerstandswert eroberter Provinzen
* Kosten für Rekrutierung von Truppen
* Sonstige administrative Kosten
* Forschungsrate
* Aktionspunkte
* Steuereinkommen
Der Spieler hat auf Einfach und Normal Boni, während die KI mehr für ihre Einheiten zahlen muss. Schwer ist die Stufe, auf der beide Seiten mit den ungefähr gleichen Karten spielen (weswegen wir auf Schwer getestet haben), "Sehr schwer" gibt der KI starke Boni.
Schlachtfeld
Die Schlachtfeld-KI bleibt immer gleich, allerdings erhält der Computer auf höheren Levels (ab Schwer) zunehmende Boni auf:
* Truppenmoral
* Nahkampf-Verteidigung
* Genauigkeit der Schützen
Laut Creative Assembly gibt es aber niemals Mali für den Spieler, und im Leicht- und Normal-Modus erhält er zudem Boni auf die obigen Werte, nicht die KI.
Legendärer Schwierigkeitsgrad
KI-Boni in der Schlacht und auf der Landkarte wie bei "Sehr schwer". Außerdem Komfortbegrenzungen:
* Kamera auf dem Schlachtfeld begrenzter
* Weniger Tooltip-Infos in der Schlacht
* Kein Radar in der Schlacht
* Keine Befehle während Schlachtpausierung
* Kein Speichern außer Autosave, vor und nach Schlachten sowie am Zugende
Quelle: GamersGlobal
Ursprünglicher Hinweis: Daimyo