Knights of Honor

  • Kann euch beiden echt nur zustimmen. Was wir brauche ist mehr Gameplay und ein Release-Datum, oder zumindest eine Beta! :D
    Ich schätze leider auch, dass es eher 2021 wird. Ist irgendwie echt schwer zu durchschauen, an welchem Punkt die in der Entwicklung sind. Anfangs dachte ich, die DevDiares orientieren sich daran, aber glaube das ist nicht der Fall - kann mir das mittlerweile auch nicht mehr so vorstellen, weil die Themen ja schnell mal stark ineinander greifen und man als Entwickler an mehreren Fronten zu kämpfen hat. Das kam auch im letzten DevStream rüber.

  • Hat das mal jemand gespielt?

    Das Spiel, welches vor einigen Wochen releast wurde; ist das Ding fertig oder noch Early Access Status? Blick da ehrlch gesagt nicht mehr durch. Scheint Standard zu sein, daß halbgare Games auf den Markt geworfen werden und die Community Bugfinding macht.

    Auf den Preis kann man auch nicht mehr gehen: seit Mount & Blade Bannerlord sehen Early Access Spiele preislich genauso aus wie Fertigreleases.


    Imperator Bob : hast Du das Ding gespielt und schreibst mal ein kurzes Fazit? Hab im ersten Teil schon einige dutzend Stunden verbracht; Reviews über den zweiten Teil sind aber nicht sonderlich berauschend, zunindest die, die ich gefunden habe.

  • Da gibt es von Steinwallen und Writting_bull lets play's auf Youtube zu.


    Ich habe mir punktuell ein paar Folgen angeschaut. Ist nicht so komplex wie ein Crusader Kings und hat bei den Spielmechaniken nicht die Tiefe eines CIV, dennoch finde ich es sehr interessant und mich juckt es seit Release hier zuzuschlagen. Der Faktor Zeit hält mich davon ab.

    Teil 1 habe ich rauf und runter gespielt. Man konnte im Prinzip einfach loslegen und es hat sofort Spaß gemacht. Ähnlich nehme ich Teil 2 wahr. Man muss sich nicht Stunden in das Game einarbeiten.


    Teil 2 ist auch die fertige Version, also kein early access. Größere Bugs habe ich nicht wahrgenommen.

  • Ja, hab ich gesehen.

    Doch einerseits sind solche Let´s Plays immer recht einseitig und manchmal auch langweilig, und zum anderen reichen mir eigentlich 8-10 Zeilen hier im Forum, um das Ding mal auszuprobieren oder eben nicht.

    Demnächst soll auch Manor Lords kommen, Satisfactory 1.0 steht an; gibt wieder ne Menge zu tun in den nächsten Monaten.

  • Imperator Bob : hast Du das Ding gespielt und schreibst mal ein kurzes Fazit? Hab im ersten Teil schon einige dutzend Stunden verbracht; Reviews über den zweiten Teil sind aber nicht sonderlich berauschend, zunindest die, die ich gefunden habe.

    Ich hatte leider noch nicht so viel Zeit, es so viel zu spielen wie ich gerne wollen würde :D


    Aber ich hab eine Weile als Byzanz gespielt und theoretisch auch schon gewonnen, mit einer Art Wirtschaftssieg. War auch nur auf mittlerem Schwierigkeitsgrad, daher kann es auf anderen Stufen vielleicht abweichen.


    Grundsätzlich ist das Spiel sehr ähnlich wie Teil 1, welches ja auch nicht den größten Tiefgang hatte, aber atmosphärisch war und es hat Spaß gemacht sein eigenes Reich aufzubauen und zu verwalten und gegen sehr dumme KI Kriege zu führen.


    Was mir dabei leider sehr gefehlt hat, ist der ikonische Soundtrack von Teil 1, der von Teil 2 ist jetzt nicht schlecht, aber irgendwie lahm im Vergleich. Hab deshalb bei youtube im Hintergrund den KoH 1 Soundtrack laufen lassen :D

    Man hat mehrere Möglichkeiten zu gewinnen, nicht nur mit Eroberung. Man kann sich z.B. auch zum Weltherrscher wählen lassen oder versuchen alle Ressourcen, die es gibt anzuhäufen und damit zu gewinnen.

    Tatsächlich hat mir das erstaunlicherweise am meisten Spaß gemacht. Die vielen unterschiedlichen Spezialgebäude bauen aufeinander auf, man braucht die eine Ressource um die andere auch zu bekommen und auf dem Weg dahin noch eine dritte etc. Ich fand ganz am Anfang ist an militärische Expansion praktisch nicht zu denken, weil man selbst am Anfang absolut nichts hat, aber selbst irgendwelche winzigen Fraktionen sich 3-4 Armeen leisten können. Soll wohl die Schwäche der KI ausgleichen. In der Diplomatie handelt sie nicht immer ganz nachvollziehbar, weil auch Verbündete gerne mal einen Verteidigungspakt gegen einen beitreten, aber im Großen und Ganzen funktioniert sie da ziemlich gut. Man kann am Anfang also ein paar Bündnisse schließen und wenn man angegriffen wird, hilft die KI. Natürlich kann man damit auch Gegner erledigen. Man sollte nur aufpassen, dass man da mit keinem großen Verteidigungspakt was vom Zaun bricht. Aggression macht einen außerdem nicht nur unbeliebt, sondern man schadet damit den Bauern und Händlern als Interessengruppen, was sich wiederum auf die Stabilität auswirkt. Das ist neu, muss man ein wenig drauf achten, ist aber nicht allzu schwer zu managen.


    Wenn man ein ultrabeliebtes und stabiles reicht ist, löst man aber permanent Rebellionen von eigenen Loyalisten bei den Nachbarn aus, kann man natürlich auch für sich nutzen :D


    Also ja, meine erste Kampagne hab ich eher wie bei einem Aufbauspiel und defensiv gespielt. Wobei ich in meinem letzten Save einfach nur verdammt reich bin und die Gegner recht leicht überennen kann. Einerseits mit Elite-Truppen, während die Gegner immer noch gerne Bauern in ihre Armee mischen, andererseits weil ich mir einfach viele Söldner leisten kann und zuletzt auch einfach wieder wegen der KI. Wenn man mal eine Schlacht spielt, rennt der feindliche Kommandant normalerweise direkt voran, um schnell zu sterben. Und ähnlich wie in Teil 1, kann man die Gegner sehr gut mit Fernkämpfern auseinandernehmen, solange man ein paar Truppen zum Blocken hat.


    Ich denke, alles in allem ist KoH 2schon ein ganz gutes Spiel, aber auch mit diversen Schwächen. Und es wirkt an vielen Stellen nur wie ein Grafik-Update von KoH. Ob man das jetzt gut findet oder schlecht, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich denke aber man kann mit dem Kauf durchaus noch etwas warten und schauen, ob man das Grundpotential nutzt und mit Patches, Erweiterungen und Mods das Spiel noch etwas verbessert.

  • Ja, hab ich gesehen.

    Doch einerseits sind solche Let´s Plays immer recht einseitig und manchmal auch langweilig, und zum anderen reichen mir eigentlich 8-10 Zeilen hier im Forum, um das Ding mal auszuprobieren oder eben nicht.

    Demnächst soll auch Manor Lords kommen, Satisfactory 1.0 steht an; gibt wieder ne Menge zu tun in den nächsten Monaten.

    Spielst du Satisfactory nur im Singleplayer? Gibt es noch andere hier, die das spielen? Mir springen die Leute immer nach ein paar Stunden ab, sobald ein neuer Patch da ausgerollt wurde.

  • Meines Wissens nach gibt es nur mich.

    Ja, reiner Singleplayer und ohne Mods. Du baust nur im Team, echt jetzt?

    Habe letztens die 3.000 h überschritten.....Satisfactory ist das mit Abstand am meisten abhängig machende Spiel, das ich kenne.

    Es ist aber auch einfach zu gut!


    @Bobby: danke für die Renzension, klingt schon mal gut. Am ersten Teil hing ich auch sehr, sehr lange. Graphisch ist das Ding leider nicht die Wucht, sieht jetzt nicht so viel anders aus als der erste Teil. Da hätte man mehr machen können, schade.

  • @Bobby: danke für die Renzension, klingt schon mal gut. Am ersten Teil hing ich auch sehr, sehr lange. Graphisch ist das Ding leider nicht die Wucht, sieht jetzt nicht so viel anders aus als der erste Teil. Da hätte man mehr machen können, schade.

    Gerne. Die Grafik finde ich okay, ist halt zweckmäßig, aber ja, kein Grafikwunder.


    Eine Sache habe ich noch vergessen, jetzt da du die Grafik erwähnst: Die Bedienung ist irgendwie umständlich. Auf der Kampagnenkarte selbst hab ich vergleichsweise wenig Zeit verbracht, weil man sie eigentlich nur im Krieg braucht. Die maximale Zoomstufe ist viel zu niedrig, um sich eine Übersicht zu verschaffen. Also war ich die meiste Zeit über in einer der Übersichtskarten. Wobei man da nicht nahtlos wechseln kann per Zoom und auch nicht in jeder Übersicht seine Städte verwalten kann. Man kann nicht gescheit durch die Städte durchschalten und hat keine gute Übersicht, wo man was gebaut hat. Man kann zwar über Filter gehen, aber wenn man die Paradox-Spiele gewohnt ist, dann ist man das Ganze besser gewöhnt.


    Letztendlich aber ein Grund, warum die Grafik recht egal ist, rein vom Aussehen sieht es schon sehr nach CK aus, wenn man sich eh die meiste Zeit in einem der Übersichts-Modi befindet 😅

  • Ich habe mir KoH2 vor einer Woche gekauft und bisher ca. 10 Stunden gespielt.

    Mir gefällt die Mischung aus durchaus vorhandenen Tiefgang und Einsteigerfreundlichkeit schon ziemlich gut. Ich bin aber auch kein typischer Paradox Spieler.


    Graphisch ist das Spiel völlig in Ordnung, ich habe allerdings noch keine Schlacht selbst ausgetragen. Die verfügbaren Bauplätze in den Städten sind etwas mager. Bei einer Metropole wie Konstantinopel kommt mit lediglich acht Gebäuden kein wirkliches Großstadtfeeling auf. Angeblich soll es ja Moddingmöglichkeiten geben, ich habe jedoch noch nichts dazu gefunden.

  • Der nächste Patch soll wohl den Steam Workshop integrieren. Darauf bin ich wirklich gespannt. Bin immer noch bei meiner ersten Kampagne (13 Stunden) und auch immer noch motiviert. Mal abwarten, was noch alles kommt. Byzanz entwickelt sich mittlerweile zu alter Größe. Eine zweite Runde werde ich sicherlich direkt im Anschluss starten. Vielleicht mit einem Kreuzfahrer Staat.

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