Änderungen am Multiplayerbereich

  • So, wir haben intern mal ein bisschen diskutiert und sind uns alle ziemlich einig darüber das der Multiplayerpart von Shogun 2 zu einem wichtigen Teil unseres Forums werden könnte, eben so wie durch Medieval 2 der Hotseat. Deshalb steht vor Release eine Umstrukturierung des Multiplayerbereichs an und dafür brauchen wir eure Ideen und Meinungen. Ich fang mal damit an was ich mir bisher dazu gedacht habe:


    Auf jeden Fall brauchen wir ein neues Unterforum für den Shogun Multiplayer, was wir da aber alles sinnvolles reinpacken ist etwas schwieriger, immerhin brauchen wir keine solche aufgeblasene Struktur mehr wie beim Hotseat, alleine schon weil keine Saves hin und her wandern müssen.


    Innerhalb des Multiplayerbereichs müssen wir dann sowieso noch mal umstrukturieren, damit etwas klarer wird welcher Bereich für Medieval 2 und vor allem den Hotseat ist und welcher für Shogun, Allgemeines zum Hotseat, Spielwiese und Arena würden dann in einem neuen Ordner landen, der dann Medieval 2 - Hotseat oder so ähnlich heißen würde.
    Die TWL sollte ihr Unterforum so behalten, eventuell muss man innerhalb noch etwas umstrukturieren, aber die Liega ist ja im Prinzip auf alle TW Spiele anwendbar
    Unter allgemeines zum Multiplayer würde ich ehrlich gesagt das ganze Archiv ausgliedern, das schaut sich doch sowieso niemals jemand an und im Allgemeinen Forum hängt es einfach nur nutzlos rum und lenkt den Blick von den wichtigeren Threads ab.
    Und im Grunde kann man das ganze Allgemeines zum Multiplayer Forum direkt in ETW/NTW Multiplayer umbenennen, denn wenn jeder Thread von ETW handelt ist da einfach nichts "allgemein"^^


    So, jetzt zum Shogun 2 Multiplayerforum, da würde ich von vorne herein einen AAR Unterordner anlegen, in der Hoffnung das die Leute fleißig schreiben, gleichzeitig hätte ein Unterordner aber auch den Vorteil das man ihn bei den ungelesenen Beiträgen deaktivieren kann wenn man leseunwillig ist.
    Dann bräuchten wir noch einen FAQ den wir oben anpinnen der Neulingen alles erklärt und eventuell auch bei Fehlerbehebung hilft. Außerdem einen Thread um Mitspieler zu finden. Das wäre dann erstmal die Grundausstattung. Wobei ich mir etwas unschlüssig bin ist ob wir für einen TWF Clan oder gar Clans allgemein ein eigenen Unterordner brauchen, ich würde die Threads die dazu entstehen aber erstmal im normalen Multiplayerforum ohne neuen Unterordner parken, sonst besteht auch die Gefahr das der Shogun Ordner zu leer bleibt, wenn mit der Zeit zu viele Threads entstehen kann man die Clansache noch immer in nen eigenen Thread schieben, muss sich ja auch erstmal entwickeln.


    So, das waren erstmal ein paar Gedanken von mir dazu, jetzt seit ihr dran^^

  • Also finde ich gut. Kann jetzt eigentlich keinem Aspekt widersprechen.
    Mit den AARs bei S2 meinst du sowas wie die AARs bei den Hotseats, also nicht was für User-Blogs?
    Und man erstellt dann Threads für 2 Leutchen, die nun mal zusammen zocken. Und ein so leerer Ordner ist nun nicht das große Übel.

    Steam-Profil


    "When the world rots, we set it afire. For the sake of the next world. It's the one thing we do right, unlike those fools on the outside." - Corvian Settler (Dark Souls 3)

    "People are paying me to rob them." - Spiffing Brit playing M&B2

  • Mit den AARs bei S2 meinst du sowas wie die AARs bei den Hotseats, also nicht was für User-Blogs?
    Und man erstellt dann Threads für 2 Leutchen, die nun mal zusammen zocken.

    Jop, ähnlich dem Hotseatbereich, man kann die Kampagne in Shogun ja zu zweit spielen und ich denke das dürfte schon einiges an Stoff für AARs bieten. Solche Berichte nicht irgendwie bei den User-Blogs, wo es im weitesten Sinne ja auch möglich wäre, auszulagern hätte den Vorteil das mit etwas Glück im Multiplayer Bereich eine kontinuierliche Aktivität herrscht, selbst wenn gerade keine Clanspiele stattfinden oder jemand einen Spielpartner sucht.

  • Klar, also kurz gesagt in Shogun 2 wird der Multiplayer stark ausgebaut. Zum einen wird man, wenn man sich dazu entscheidet eine Kampagne im Koop zu spielen die Möglichkeit haben in Schlachten dem verbündeten Spieler zu helfen, z.B. indem man die Bogenschützen oder die Kavallerie kommandiert, das gab es so weit ich weis in NTW noch nicht.
    Die wirkliche Neuerung für den Multiplayer ist aber das man über so etwas wie einen Avatar verfügt, der den General darstellt und den man individualisieren kann. Dieser wird wahrscheinlich auch in der Schlacht auftauchen, jedenfalls schaltet man im Laufe der Kämpfe neue Ausrüstung für seinen General frei, die möglichkeiten zur Anpassung sollen jedenfalls sehr umfangreich sein - DoW 2 lässt grüßen.
    Truppen die sich bewehrt haben kann man zu Veteranen machen und dann ebenfalls individualisieren.


    Für Langzeitmotivation ist also wahrscheinlich gesorgt, das für uns wirklich interessante ist der Clanmodus, dabei wird auf einer Japan-Karte Clan gegen Clan gekämpft (Clans=Zusammenschluss mehrer Spieler :pfeif: ), der Clan der die meisten Schlachten in einer Provinz gewinnt übernimmt diese. Die Karte dient letztendlich also als so etwas wie ein visualisiertes Liega-System. Man darf jedenfalls auf interessante Clanwars gespannt sein.


    Ich denke das CA sich einiges ausgedacht hat um die Multiplayermodus interessant zu gestalten und es könnte auf lange Sicht etwas sein was für eine dauerhafte Aktivität im TW Bereich unseres Forums sorgt. Wie alles ganz genau aussieht werden wir natürlich erst wissen wenn das Spiel draußen ist :)

  • Auf jeden Fall würde ich die TWL und den neuen Clan, bei dem ich iwann dabei sein werde, trennen.


    Falls es eine TWL geben wird, wäre die natürlich getrennt von unserem Clan und etwas eigenständiges. Da spielt man ja auch einfach nur Schlachten gegen seinen jeweiligen Gegner und muss nicht noch taktisch auf der Kampagnenkarte vorgehen.
    In Sachen TWF-Clan fände ich es halt am interessantesten hier auch den Rollenspielteil mit einzubinden. Also der Clan hätte ja dann gewisse Führungsrollen, die Aufgaben und Verantwortung übernehmen etc.. Stell mir das schon sehr cool vor, vor allem da wir ja auch ein paar begnadete Schreiber unter uns haben :love:

  • Ich würde auf jeden Fall die Möglichkeit in Betracht ziehen, dass CA mit Shogun 2 das erste Mal ein Spiel mit echten Multiplayer-Ambitionen macht und dass das Ding deswegen einen nicht gleich für Monate fesselt. Deswegen tut es sicher am Anfang ein einziger Bereich, der dann bei Bedarf expandiert.


    Was das AAR-Forum angeht, fände ich eine Bestandsaufnahme ganz interessant - also einfach in dem Sinne, wie viele AARs zu welchen Themen bereits vorhanden sind. Zum Teil sind die ja im Forum verteilt. Mit dem vor Augen kann man einfacher entscheiden, inwiefern ein AAR-Unterforum sinnvoll ist; wenn z.B. zu den meisten Spielen/Mods nur etwa 1-4 AARs vorhanden sind, ist es vielleicht besser, diese einfach in die allgemeinen Spielebereiche zu legen. Sicher ist aber im Moment wohl nur, dass die momentane Situation mit den Userblogs nicht auf Dauer überzeugt.


    Im Allgemeinen möchte ich (wie immer...) auf die Grundregel "erst der Inhalt, dann das Unterforum" pochen. Aktivität erzeugt man nun ja eher selten durch das Aufstellen von leeren Unterordnern.


    P.S.: Ich habe vergessen zu fragen, was für ein "TWF-Clan" das sein soll. Gibt es dazu einen Thread? SuFu gibt es nicht auf Anhieb her.

  • Zitat

    P.S.: Ich habe vergessen zu fragen, was für ein "TWF-Clan" das sein soll. Gibt es dazu einen Thread? SuFu gibt es nicht auf Anhieb her.

    ---->

    Zitat

    für uns wirklich interessante ist der Clanmodus, dabei wird auf einer Japan-Karte Clan gegen Clan gekämpft (Clans=Zusammenschluss mehrer Spieler :pfeif: ), der Clan der die meisten Schlachten in einer Provinz gewinnt übernimmt diese. Die Karte dient letztendlich also als so etwas wie ein visualisiertes Liega-System. Man darf jedenfalls auf interessante Clanwars gespannt sein.

    TWF Clan wäre demnach eben der Clan des TWF, mit Mogges als begnadeten Anführer, der hin und wieder gnädig vom Balkon aus winkt ;)

  • Ach, irgendwie hab ich das mit den Clan-Wars nicht mitgekriegt. Also das ist jetzt ein extra Spielmodi für S2, wo viele von uns gegen viele anderen Zusammenschlüssen mit je vielen anderen Spielern aus aller Welt Schlachten spielen und dadurch die Gebiete Japans erobern, oder? Also für mehr als zwei Leuten.


    Dann währe ich bestimmt dabei.

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  • Na ja, ich versuche mal, mich ausnahmsweise aus der Unterforendiskussion so gut herauszuhalten, wie es geht.


    Das ist doch Blödsinn, jeder kann und soll mit diskutieren und du hast da schon viel Grundwissen zu solchen Fragen. ;) :)


    @ Bob


    Wenn du von HS und Umstruckturierung spricht, willst du dann alle jetzigen drei HS Bereiche in einen extra Bereich bringen und so zu Unterbereichen machen, womit sie dann nicht mehr so wie jetzt auf den ersten Blick sichtbar wie auch erreichbar wären?
    Schon jetzt bzw. nach der letzten Umstruckturierung ist es leider so gewesen, dass es einigen schwer fiel sich bzw. verschieden Bereiche dort zu finden. Würd es deshalb erstmal so wie jetzt lassen.
    Vieleicht kann mans ja als M2TW Hotseat soweit kennzeichen, dass irgend ein Kürzel vor die Bereiche kommt.
    Beispielsweise:


    [M2TW] Allgemeines zum Hotseat
    [M2TW] Arena (organisierte Runden)
    [M2TW] Spielwiese (freie Runden)
    :ka:


    Aber wenn man jetzt nen M2TW Überordner macht würde alles ne Etage tiefer rutschen und die jetzigen Unterordner wie Vertretungssuche,
    Freie Plätze,
    Hotseat Organisation,
    HRR-Diplo,
    Third Age-Diplo
    nicht mehr auf der ersten Seite sichtbar sein.



    Bezüglich den Archiven. Sie sollten allerdings iwi in der Form wie jetzt erhalten bzw. erreichbar sein, wo sie sind, wäre mir nicht so wichtig, nur halt dass sie noch da sind und auch 4 Unterordner haben, da man sonst in einem gemischten Archiv wohl nicht finden könnte.



    Zu Shogun muss ich sagen, dass mich der MP bisher am meisten interessiert und wohl am ehesten zum Kauf anstacheln könnte.
    Ein extra Bereich ist sinnvoll. Allerdings stimme ich pacjan zu, dass man vielleicht erstmal noch ein wenig damit abwartet, wie man es letztendlich ausgestaltet. Da wir ja leider noch nicht alzu viele Infos zu den Modi haben.

  • Aber wenn man jetzt nen M2TW Überordner macht würde alles ne Etage tiefer rutschen und die jetzigen Unterordner wie Vertretungssuche,
    Freie Plätze,
    Hotseat Organisation,
    HRR-Diplo,
    Third Age-Diplo
    nicht mehr auf der ersten Seite sichtbar sein.

    Es kommt wohl ein bisschen auf den Blickwinkel an, für den ein oder anderen Hotseatspieler wäre es sicher eine Umstellung, bzw man bräuchte eben mehr klicks, aber wenn im großen und ganzen jedes Spiel seinen eigenen Ordner bekäme wäre es für außenstehende übersichtlicher und ich würde mal erwarten das mit Shogun der Anteil des Hotseats auch weiter zurück geht.
    Aber ich sag mal, wenn jetzt eine Mehrheit gegen einen neuen Ordner ist (oder nur eine knappe Mehrheit dafür, als HB hast du ein paar Stimmen mehr :D ) und man es über eine Kennzeichnung löst, dann wäre ich wenigstens dafür das bei Arena und Spielewiese auch "Hotseat" im Namen auftaucht, also z.B. [M2TW]Freie Hotseatrunden und [M2TW]Organisierte Hotseatrunden, denn dann kann sich auch ein außenstehender etwas mehr drunter vorstellen.

    Bezüglich den Archiven. Sie sollten allerdings iwi in der Form wie jetzt erhalten bzw. erreichbar sein, wo sie sind, wäre mir nicht so wichtig, nur halt dass sie noch da sind und auch 4 Unterordner haben, da man sonst in einem gemischten Archiv wohl nicht finden könnte.

    Kann man ja machen, nach meinem Vorschlag hätte ich sie nur in einen Ordner Multiplayerarchiv ausgelagert, damit es aus dem Allgemeinen Thread raus ist, der dann vielleicht ja zum ETW-Multiplayerforum wird.

    Ein extra Bereich ist sinnvoll. Allerdings stimme ich pacjan zu, dass man vielleicht erstmal noch ein wenig damit abwartet, wie man es letztendlich ausgestaltet. Da wir ja leider noch nicht alzu viele Infos zu den Modi haben.

    Wir wollen es dieses mal eben möglichst zeitig regeln und vor allem besprechen, nicht so spät wie bei Empire, wir haben ja schon einige Informationen nach denen wir uns richten können, detailierten Threadplanung können wir sicher noch nicht machen, aber das ein oder andere Forum auf oder zu machen oder ein paar Threads verschieben geht immer, wir wollen halt nicht erst nach Release mit den Überlegungen anfangen :pfeif:

  • Es kommt wohl ein bisschen auf den Blickwinkel an, für den ein oder anderen Hotseatspieler wäre es sicher eine Umstellung, bzw man bräuchte eben mehr klicks, aber wenn im großen und ganzen jedes Spiel seinen eigenen Ordner bekäme wäre es für außenstehende übersichtlicher und ich würde mal erwarten das mit Shogun der Anteil des Hotseats auch weiter zurück geht.


    Sicherlich hast du recht, aber auch wenns zurück geht, so müssen doch die übrig gebliebenen HS Spieler noch hin finden können und leider hat sich zuletzt ja mehrmals gezeigt, dass selbst gestandende Forenanhänger durch eine kleine Änderung im Design Schwierigheiten hatten, wieder zu bestimmten Bereichen zu gelangen bzw. dort mit zu lesen, auch weil viele über die sogenannten Abos händeln.
    Hab da halt meine Bedenken. :unsure:


    Aber ich sag mal, wenn jetzt eine Mehrheit gegen einen neuen Ordner ist (oder nur eine knappe Mehrheit dafür, als HB hast du ein paar Stimmen mehr ) und man es über eine Kennzeichnung löst


    Ach nicht schon wieder ne Umfrage. :sleeping: :D
    Können wir doch dann machen, wenn die jetzige Situation iwen stört. :P :D


    dann wäre ich wenigstens dafür das bei Arena und Spielewiese auch "Hotseat" im Namen auftaucht, also z.B. [M2TW]Freie Hotseatrunden und [M2TW]Organisierte Hotseatrunden, denn dann kann sich auch ein außenstehender etwas mehr drunter vorstellen.


    Man könnte auch [M2TW] in [M2TW - Hotseat] umwandeln. :)


    Bezüglich der Archive bin ich beruhigt. :)


    Und wegens dem Shogunbereich, tzja ich selbst hab da derzeit noch keine wirkliche Idee zu. :ka:


    Höchstens zu den Clanwar:
    Iwi müssen natürlich FAQ´s und parallel Diskussionsthreads dazu.
    Dann brauchen wir nen Überblicksthread mit ständig aktualisierter Clankarte oder einen Link dahin (was aber nicht so stylisch wär), dann eventuell Threads zu den Avataren der Spieler, was man rpg mäßig ausbauen kann, der Spieler entsprechend seinem Engagement.
    Im ersten Post halt allg. Sachen wie Name, Bild, Statistiken etc., danach kann die Phantasie der Spieler einsetzen. :D
    Dann wohl noch ein oder mehrere Threads zu unserer bzw. der Moggischen Strategie, wo wann wie angegriffen wird.


    Letztendlich siond dies aber alles Sachen wozu das Game benötigt wird.

  • Also ich wäre strikt gegen einen Unterordner, wo alles tiefer rutscht.
    Das Argument, dass HS-Spieler abnehmen, ist doch dann eher Ansporn dafür es besser sichtbar zu machen, sonst geht das für Neue doch unter.

    Steam-Profil


    "When the world rots, we set it afire. For the sake of the next world. It's the one thing we do right, unlike those fools on the outside." - Corvian Settler (Dark Souls 3)

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  • Sicherlich hast du recht, aber auch wenns zurück geht, so müssen doch die übrig gebliebenen HS Spieler noch hin finden können und leider hat sich zuletzt ja mehrmals gezeigt, dass selbst gestandende Forenanhänger durch eine kleine Änderung im Design Schwierigheiten hatten, wieder zu bestimmten Bereichen zu gelangen bzw. dort mit zu lesen, auch weil viele über die sogenannten Abos händeln.

    Tja, wo gehobelt wird fallen Späne :teufel2:
    Ich sehe das Problem ja durchaus, ohne dich hätte ich das auch schlichtweg übersehen, aber so unterm Strich finde ich den zusätzlichen Aufwand minimal, wohingegen es für die Übersicht und die Gestaltung ein + ist. Klar, man ist ein Gewohnheitstier, aber nach nem Monat ist das auch wieder in Fleisch und Blut übergegangen. Gerade wenn man sich die Threads die mach braucht abonniert ist es ja eigentlich nochmal leichter. Vielleicht unterscheidet sich aber auch mein Surfverhalten zu arg, ich hatte z.B. immer nen direkten Link zur WK gespeichert, den ich dann einfach regelmäßig besucht habe und gut war.
    Naja, schaun wir mal, Argumente haben wir jetzt für beides, im Endeffekt wird sowieso nicht alleine von uns entschieden :)

    Iwi müssen natürlich FAQ´s und parallel Diskussionsthreads dazu.
    Dann brauchen wir nen Überblicksthread mit ständig aktualisierter Clankarte oder einen Link dahin (was aber nicht so stylisch wär), dann eventuell Threads zu den Avataren der Spieler, was man rpg mäßig ausbauen kann, der Spieler entsprechend seinem Engagement.
    Im ersten Post halt allg. Sachen wie Name, Bild, Statistiken etc., danach kann die Phantasie der Spieler einsetzen. :D
    Dann wohl noch ein oder mehrere Threads zu unserer bzw. der Moggischen Strategie, wo wann wie angegriffen wird.


    Letztendlich siond dies aber alles Sachen wozu das Game benötigt wird.

    Finde ich sehr gute Ideen, so hab ich das gern (dafür überseh ich dann auch mal das du mit deinem Iwi immer gegen die Rechtschreibregel verstößt :ätsch: ) :thumbup:
    Kann man zwar wirklich erst umsetzen wenn Shogun draußen ist, aber es ist besser solche Ideen schon vorher in der Tasche zu haben, unter anderem ja auch dieser Thread hier :)

    Zitat

    Das Argument, dass HS-Spieler abnehmen, ist doch dann eher Ansporn dafür es besser sichtbar zu machen, sonst geht das für Neue doch unter.

    Sehe nicht warum es für neue untergeht wenn da ein fetter Ordner ist auf dem Medieval 2 Hotseat drauf steht, die kleinen Unterordner, z.B. HS Diplo bringen nem neuen so ja erstmal überhaupt nichts und wenn einen der Hotseat interessiert klickt man eben auf den Ordner drauf und dann sieht man auch wieder alle Unterordner.

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