Hört sich richtig interessant an.
Aber ich glaube es gab mal eine mod für Medieval II, die sich ungefähr in dem Zeitrahmen befand.
Die wurde aber meines Wissens abgebrochen.
Wünsch dir viel Glück und durchhalte Vermögen
Hört sich richtig interessant an.
Aber ich glaube es gab mal eine mod für Medieval II, die sich ungefähr in dem Zeitrahmen befand.
Die wurde aber meines Wissens abgebrochen.
Wünsch dir viel Glück und durchhalte Vermögen
Viel Glück, aber noch viel mehr viel Erfolg. Grad habe ich mich beschwert, dass es keine gute Mod zu dem Thema von BI gibt und dann...
Great, only Great
Aber ich glaube es gab mal eine mod für Medieval II, die sich ungefähr in dem Zeitrahmen befand.
Die wurde aber meines Wissens abgebrochen.
Der weine ich noch immer eine Träne nach
Die Mod hatte aber nur das östliche Mittelmeer als Kriegsschauplatz. Salah nimmt ja auch noch das westliche Europa dazu.
Ich finde die Zeit, sowie das komplette Abdecken des "Dark Ages" absolut geil. Wird leider viel zu viel ignoriert. Ich mit meinen bescheidenen skinning Kenntnisse kann dir leider da nicht helfen, hab auch garnicht die Zeit dazu. Ich wünsche dir aber viel Erfolg und das du genug Leute findest, die deine Ideen realisieren.
Interessantes Thema was mich persönlich auch interessiert aber ich will auch erst mal anfangen mich mit dem modden vertraut zu machen ... ne .bat Datei schaffe ich schon
Ich warte schon so lang auf so ne Mod !!!
Meine nicht vorhandene Künstlerische Begabung hält mcih zwar vom skinnen und modelln ab, aber mit scrips könnt ich vielleicht helfen.
Willtst du auch die Karte verändern?
Viel Erfolg!
Setz einen Schritt nach dem Anderen. Arbeite die Tut's hier im Forum ab und vervollständige dein Konzept. Versuche Kontakt zu erfahrenen Moddern herzustellen. Sie werden dir bei deinen Fragen sicherlich helfen können, ebenso steht dir das TWF als Kommunikationsplattform und als Rekrutierungsstelle zur Verfügung. Du hast dir ein gewaltiges Projekt vorgenommen, eventuell wäre es angebracht vorerst nur einen Schauplatz zu realisieren.
PS: Mein Lieblingsszenario.
Wenn es eine Mod ist, die auf den Aufstieg des Islam fokussiert, warum beläßt Du es dann nicht bei einem arabischen Titel? Finde ich schicker als dutzende von "Rises", "Aufstiege" oder "Imperien".........
Essen macht kreativ, vielleicht ein arabisches Zeichen für Schicksal und ein lateinisches und dazwischen ein gegen. Also:
[arabisches Zeichen (ich kann kein arabisch )] gegen fortuna/fatum.
Nenn die Mod doch Djihad, dann haben wir auch ab und zu den Mossad und den BND zu Besuch.
Also ich fände den Aufstieg des Islam schon alleine spannend genug und würde gar nicht zu sehr auf andere Länder fokussieren, schon gar nicht auf solche, die tausende Kilometer entfernt sind ( Franken ).
Warum nicht die ersten 100 Jahre nach Mohammed, also Eroberung Arabiens, Ägyptens, den Nahen Osten und Mittelasien bis Persien?
Khamsin finde ich gut.
Aber wenn Du schon nach Tips und Ratschlägen fragst: bitte nicht den europäischen Einheitsbrei, bleib mal in der Region. Europakarten von Ägypten bis Schottland gibt´s wie Sand am Meer.
Was mich an Mods gereizt hat, waren gar nicht mal tierisch neue Gameplays oder Rekrutierungszonen, verbesserte KI oder tolle Skins, sondern einfach mal neue Karten.
Broken Crescent, völlig anders. Eine Spitzen-Mod, alleine schon wegen der Karte.
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Um bei der Karte die Proportionen zu wahren, muß man ja fast schon wieder zum Einheitsbrei.
Spanien gehört da ohne Frage hin, aber damit es proportional wieder stimmt, ist man doch schon fast wieder auf dem Balkan.
Mein Vorschlag als naiver Nicht-Modder: leg einfach Mekka und Medina in die Mitte der Karte und bau den Rest drumrum. Persien muß einen ganz großen Teil einnehmen und natürlich Kleinasien, Nordafrika sowieso. Aber ich würde im Norden die Grenze bei Konstantinopel ziehen.
Wenn man Mekka und Medina in die Mitte legen würde, dann wäre noch China und Indien und die Mongolei drauf.
Die Nordgrenzen der Map ist die Bretagne. England und Dänemark und Niederlande und co sind nicht mehr drauf.
Die Nordgrenze bei Spanien geht leider nicht, da dann Konstantinopel abgeschnitten würde und man die Vorstöße nach Poitiers und die Belagerung von Paris durch die Wikinger nicht mehr spielen könnte.
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Die Themenschwerpunkte sind unter anderem:
Pikten, Friesen, Sorben und Sachsen
Staatsbildungen der Slawen (Reich von Samo)
Spawneinfälle der Wikinger, Bulgaren, Seldschuken
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Nein, die Karte reicht von Westchina (sodass China nicht drauf ist) bis Spanien, sodass man Spanien noch gerade so umsegeln kann. Im Norden reicht sie von der Bretagne, England ist nicht mehr drauf, bis zum Sudan im Süden. Der Schwerpunkt der Map liegt am Mittelmeer, v.a. im Osten.
Erstmal möchte ich ein großes Lob an dich abgeben, dass du diesen Zeitraum in deinem Mod behandlen willst. Ich finde es eigentlich schade das eine so prägende Zeit bisher noch nicht in einem Mod verwirklicht wurde. Ich wünsche dir viel Glück bei deinem Projekt und sollte ich mal etwas vom Modding ordentlich verstehen, helfe ich dir auch.
Hab ich gerade nicht wirklich im Kopf, aber dafür hab ich was anderes seehr schönes:
http://www.lastfm.de/music/+free-music-downloads/orchestral
Hier könnt ihr ohne Bedenken euch Musik runterladen und sie in eure Mod einbauen, hat übrigens auch das Third Age Team gemacht
Ui, die Seite kannte ich gar nicht. Die Musik hört sich schon mal sehr vielversprechend an, danke
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