Hi!
Hier eine blöde Moddingfrage. Ich denke, dass es nicht funktioniert aber bitte seid nicht böse:
Wenn man das Spiel\Mod startet, dass dann nicht das Menü kommt sonder gleich der Eigene Schlacht Bildschirm!
Geht das?
Danke
Hi!
Hier eine blöde Moddingfrage. Ich denke, dass es nicht funktioniert aber bitte seid nicht böse:
Wenn man das Spiel\Mod startet, dass dann nicht das Menü kommt sonder gleich der Eigene Schlacht Bildschirm!
Geht das?
Danke
Nein, das geht leider nicht.
Es hätte ja auch keinen Sinn, da die Kampagne dadurch unspielbar gemacht werden würde, was ja TW ausmacht.
Schade denn ich hatte da ne Idee...
Man könnte höchstens alle Menüpunkte außer eigene Schlachten entfernen, ne Anleitung dazu kann ich aber nicht geben, die dafür zuständige Datei ist ziemlich unübersichtlich und hab noch nie wirklich damit gearbeitet.
Danke. Kann man auch einstellen, dass eine bestimmte aufstellung sofort geladen wird?
Nein, aber man kann Armeen speichern und diese dann laden.
Das weis ich aber dass man irgendwie eine "Standart" aufstellung macht, die sich automatisch lädt!
Geht nicht, außer du würdest nur historische Schlachten mit stets den gleichen Armeen spielen wollen. Dann würde es gehen.
Eine Gegenfrage: Wieso fragst du? Diese Fragen bin ich noch nie begegnet:D
Ich wollte (bescheuerte Idee) eine Kampagne in VB nachprogrammieren, und die schlachten halt ingame durchführn.
Uii, große Aufgabe. Hier hat es jemand schon probiert:
http://www.totalwar-zone.de/fo…erie/allgemein/t7042-f94/
ich will ja auch NUR eine Kampagne programmieren und die schlachten dann mit Total War.
Du willst, also eine Kampagne programmieren und die Programmierung von den TW-Schlachten übernehmen? Ich glaube nicht dass das geht, aber trotzdem viel Erfolg.
Ich wollte nur die TW Schlachten übernehmen! Also die Kampagne programmieren und wenn ne Schlacht ist, halt die Schlachten von TW nehmen! Und dann über nen Befehl ermitteln, ob man gewonnen oder verloren hat!
Das was du vorhast, haben gelernte Programmierer, wenn du es im M2TW Stil machen willst, in ööhm 4 oder 6 Jahren geschafft. Und sie waren nicht alleine. Trotzdem viel Erfolg, aber ich denke, allein mit VB geht da nichts.
Ich programmiere seit 4,5 JAhren in VB und hab schon kleine Spiele programmiert. Und ich will es auch in 2D Programmieren. Und:
Alle sagen, dass man mit Visual Basic keine Spiele programmieren kann. Theoretisch wäre es sogar möglich, spiele wie Medieval zu programmieren, da Visual Basic aber nicht so schnell wie andere .NET Sprachen (C#, C++...) ist sie dafür eher nicht geeignet. Möglich ist es schon, aber nicht als einzelperson.
Danke
Ich programmiere seit 4,5 JAhren in VB und hab schon kleine Spiele programmiert. Und ich will es auch in 2D Programmieren. Und:
Dann sieht die Sache anders aus. Irgendjemand, ich weiß nicht ob es derjenige war, wo ich verlinkt habe, hat es geschafft, dass Rome keine Kloonarmeen mehr hat. Aber dann hat er wegen der Zeit alles geschmissen leider.
Ich habs gesehen! Fand ich auch beeindruckend! Er hat ja auch die Schlachten programmiert.... soweit wollte ich gar nicht gehen.
SirRethcir hat wirklich einiges zustande gebracht, er hat auch für Empire at War einige klasse Sachen hinbekommen, die so keine Mod geschafft hat
Dein Vorhaben erscheint mir aber etwas arg umständlich...wenn so ne 2D Kampagne allerdings Multiplayerfähig wäre könnte ich mir gut vorstellen das es so einige interessieren würde^^
Umständlich? Find ich auch
Ich mach das ja nur, da meine Kampagne nicht funktioniert und SEGA mir nicht helfen kann
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