Zweiter Battle-Report + Collector's Edition

  • Das einzige was mich wirklich an diesem Video stört ist das dumme Gelabere und die Unfähigkeit von Kieran Brigden.. :wall:
    Ich will nichts von ner "Back-Attack" hören, der soll sich aufs Spiel konzentrieren.. peinlich
    Außerdem würde es zu Werbezwecken, wie auch schon gesagt wurde, sich viel besser anbieten eine Schlacht im
    Frühling (mit Blüten an den Bäumen und geiler Beleuchtung) zu schlagen als im kargen Winter.. :wacko:
    Schwachsinnig ist zumal das die schwer bewaffneten Samurai ala Spider-Man die Wand hochkrabbeln ..
    da wären doch Leitern oder kleinere Türme deutlich realistischer.. nur das würde wohl wieder zu große
    Wegfindungsprobleme und eine gnaden- und sinnlose Zerstreuung der Truppenverbände zur Folge haben :unsure:
    Bin auch etwas von der Kameraführung enttäuscht .. ich hätte gerne mehr Nahekämpfe gesehen
    Ich denke das Shogun 2 großes Potenzial hat, da mir auch die Grafikengine von Empire sehr gut gefallen hat.
    Ich bete darum das es nicht so verbugt ist wie Empire am Anfang, bei dem nur der Darthmod einigermaßen geholfen hat.
    Letztlich bleibt zu sagen das mir die anderen Videos besser gefallen haben und ich auf die Demo am Dienstag gespannt bin :roba:

  • Die KI hat meiner Ansicht nach noch in keinemTotal War schwere Aussetzer bei Belagerungen gehabt wenn sie zahlenmäßig überlegen war sondern immer nur bei Unterlegenheit. Und dann ziemlich derbe. Mal die schwerwiegenden Aussetzer außer Acht gelassen mit Unterlegenheit überhaupt Städte/Burgen anzugreifen oder mit fast nur Kavallerie und solche Späße. Na ja, jedenfalls sagt das Video diesbezüglich nichts aus, da die Ki im Video zahlenmäßig klar überlegen ist und bei zahlenmäßiger Überlegenheit hat der Sturm auf die Mauern in jedem Teil schon immer geklappt. Jedenfalls hab ich das so in Erinnerung.

  • Die KI hat meiner Ansicht nach noch in keinemTotal War schwere Aussetzer bei Belagerungen gehabt wenn sie zahlenmäßig überlegen war sondern immer nur bei Unterlegenheit. Und dann ziemlich derbe.

    Hast du mal Medieval 2 (vor Patch 1.2) oder Empire gespielt :rofl:


    Der berühmteste Aussetzer ist eine KI die einfach nur stumpf vor der Festung stehen bleibt und einfach nicht angreift, wenn dann kein Zeitlimit eingestellt ist, ist man als belagerter einfach am Arsch.
    Und bei Empire erinnere ich mich auch an die ein oder andere Schlacht in der die KI sich damit begnügt hat erstmal nur Teile ihrer Armee vorzuschicken und dann um die Festung zu kreisen und sich wie Lemminge von unglaublich unterlegenen Verteidigern abschlachten zu lassen.


    Trotzdem, bei einem gepatchten Medieval 2 kam das zum Glück nicht mehr vor und ein richtig großer Angriff mit Sturmleitern und Rammen macht einfach viel mehr Stimmung als ein paar kletternde Soldaten.


    EDIT: Übrigens willkommen im Forum :welcome:

  • Trotzdem, bei einem gepatchten Medieval 2 kam das zum Glück nicht mehr vor und ein richtig großer Angriff mit Sturmleitern und Rammen macht einfach viel mehr Stimmung als


    Naja ist besser geworden, aber ich habe immer noch Schlachten bei dem die mit ihren Leitern direkt vor der Mauer stehenbleiben und da gemütlich warten, bis meine Muni leer ist.
    Belagerungstürme die prizipiell längs zu meiner Mauer in Reichweite meiner Feuerpfeile entlanggeschoben werden.
    Leitern und Belagerungstürme die einfach nur an der Mauer lehnen ohne dass da nach den ersten Trupp jemand hochgeht, während sich 3000 Mann um einen Turm drängen und veruschen da hochzugehen. Was dann lustigerweise auch gerne mal zu lags führt. Wohl zu viele Gegner auf einem Fleck.




    Von dem Unvermögen irgendwie gescheit die zweote oder gar dritte Befestigungsebene anzugreifen mal abgesehen.
    Ich habe jedenfalls noch nie eine Festung verloren die ich manuell verteidigt habe mit nen paar Einheiten.
    zumindest nicht, dass ich mich erinnern könnte.

  • Leitern und Belagerungstürme die einfach nur an der Mauer lehnen ohne dass da nach den ersten Trupp jemand hochgeht, während sich 3000 Mann um einen Turm drängen und veruschen da hochzugehen. Was dann lustigerweise auch gerne mal zu lags führt. Wohl zu viele Gegner auf einem Fleck. Was dann lustigerweise auch gerne mal zu lags führt. Wohl zu viele Gegner auf einem Fleck.


    Das hört sich für mich aber doch verdammt nach nem Versionsproblem an.
    Hatte dies auch ab und zu, aber nach irgend einen Patch gar nicht mehr.


    Wobei ioch mir aber bei dir @ Twiggels nicht vorstellen kann, dass du M2TW nicht auf die aktuellste Version gepatscht hast. :Huh:

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!