Submod - SuS Ultimat Big World Map von Artorius

  • Schwert und Speer Ultimat - Conquer the World Beta - Vorstellung und Download
    Vorstellung:


    in dieser Submod könnt ihr Schwert und Speer auf einer kompletten Weltkarte zocken.



    So sieht das ganze aus:
    Die Weltkarte


    Nordamerika


    Südamerika


    Europa


    Persien


    Indien


    Nordafrika



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    Installationsreihenfolge:


    -SuS_Conquer_the World 0.3
    -Patch 0.4 --------- vor der installation von Patch 0.4.1. bitte den world ordner löschen(siehe Anleitung hier )
    -Patch 0.4.1.
    -0.4.2. Bugfix
    -0.4.3. Apachean Sounds



    Download:



    SuS Conquer the World ( V 0.3 Beta )


    Deposit Files
    http://depositfiles.com/files/zue1c3ou2


    zShare
    http://www.zshare.net/download/71022960b095ef7f



    Installation:


    Wichtig: Saubere Medieval II installation mit Addon Kingdoms und Kingdoms Update 1.05
    Die Installation wird mehrere minuten in Anspruch nehmen (2,2 GB müssen entpackt werden)


    Installationsverzeichnis: C:\Programme\SEGA\Medieval II Total War\mods\SuS_Conquer_the_World


    Es werden keine Original Spieldateien überschrieben, die Modifikation liegt in Ihrem eigenen Ordner.
    Wir empfehlen einen Neustart des Computers nach der Installation!
    Die Schwert und Speer Modifikation wurde nicht mit zusätzlichen Mods - Submods auf deren Spielbarkeit getestet!


    [spoil]Änderungen in der Version 0.3:


    -veränderte Startpositionen für fast alle Fraktionen
    -neue Rebellenfraktionen
    -überarbeitete Söldnerpools
    -viele einmalige Generalsportraits für Anführer
    -Weltkarten für den Fraktionsauswahlbildschirm
    -4 Jahreszeitenscript von GrnEyedDvl
    -abgewandeltes Respawnscript von Aramiteus
    -leader pic´s für den Fraktionsauswahlbildschirm
    -viele kleine Änderungen auf der Kampagnenkarte, ist aber noch
    lange nicht fertig
    -abgeschwächte Azteken
    -alle Einheiten sofort Rekrutierbar, bei entsprechender Gebäudestufe
    -Generäle in allen Siedlungstufen rekrutierbar
    -und das wichtigste, dank Rheumafuzzy alles in einem Installer
    -sowie viele kleinere Änderungen
    -Mailand,Irland und Kiew aus denen die 3 neuen Fraktionen
    werden sind in dieser Version nicht spielbar
    -die Weltkarte natürlich ( mit 197 Regionen )
    -spielbare Azteken, Timuriden und Sachsen
    -Einheiten für Sachsen können in jedem Rekrutierungsgebäude ausgebildet werden
    -Timuriden können Elefanten-Raketen ausbilden
    -Azteken können Schiffe bauen
    -bewegungsbonus für alle Charaktere und Schiffe
    -Entscheidungsevents (Feldkosten, Siedlungkosten, KI-Geld, usw.)
    -Starke Garnisionen für Hauptstädte in Europa[/spoil]
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    Patch 0.4 Beta



    Installation: SuS_Conquer_the_World 0.3 Beta muss installiert sein.


    Pfad: mods/SuS_Conquer_the_World dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.


    [spoil]Inhalt:
    -neue Musik und Sounds(Musketensounds) komplett integriert
    -neue conduct_diplomacy
    -Gilden mit positiven und negativen Auswirkungen
    -Bewegungspunkte verkürzt
    -Bloodpatch integriert
    -Pikeniere setzen keine Zweitwaffe ein/Anzahl der Geschütze erhöht
    -Timuriden können Priester ausbilden
    -Forts können gebaut werden
    -nochmals alle Einheitenwerte angepasst
    -Fraktionen werden erst wieder erscheinen, wenn ihre Hauptstadt den Rebellen gehört
    -Eliteunits(Inf./Kav.)und Bogenschützen ab sofort in Städten verfügbar(Heeresleitung/AOR-Hauptstädte)mit negativen
    Auswirkungen auf die öffentliche Ordnung zwecks regelmäßigen Respawn
    -Burgeneinkommen etwas angehoben
    -weniger Burgen in Amerika, mehr Dörfer
    -in Asien bleiben die Burgen, aus Städten wurden Dörfer
    -Zitadellen in Europa
    -Berittene Langbogenschützen für England
    -Rebellengarnisionen sind unterschiedlich und nich immer die gleichen
    -nochmals abgeschwächte Azteken
    -abgeschwächte Respawn-Horden( größtenteils Söldnerhorden)
    -Respawn an unterschiedlichen Orten
    -mehr Aufstände
    -automatisch feuernde Verteidigungstürme(nur noch bei Holztürmen)
    -fehlende Generalskarte(Einheitenkarte) bei den Sachsen hinzugefügt
    -abgeschwächte Hauptmänner(General_Unit)
    -Söldnerlager generiert weniger Söldner
    -neue win_conditions
    -uvm.[/spoil]


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    Mögliche Performance-Einbrüche:


    Bei meinem Testspiel ist mir aufgefallen, das die Handelswagen und
    Handelsschiffe die Performance stark in Mitleidenschaft ziehen.


    Durch löschen eben dieser habt ihr diese Probleme nicht. Zu finden unter
    data\terrain\aerial_map und dort die ordner ships und wagons löschen(
    macht euch aber am besten ein Backup davon )
    Das Spiel greift dann auf die Vanilla Schiffe und Wagen zu.
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    Sonstiges:


    Sollte jemand Probleme, Fragen oder Wünsche mit/zu der Mod haben, kann er sich hier gerne melden.


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    Team:


    Artorius: Teamleader, alle Bereiche
    Deadly Shadow: Recherche
    Prinz Louis von Preußen: Texting, Events, Recherche
    NathanielBlack: Mapping


    Modder die höchstwahrscheinlich später noch dazukommen:
    Odoaker und Team
    ivanTKlasnic
    Tobler75

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    Patch 0.4.1.Beta


    -Apachen komplett aus Kingdoms integriert
    -nativeindian-culture hinzugefügt + Settlements
    -Anführertitel (bsp: Heinrich I. ,Henry II. usw.)
    -neue Verteidigungstürme
    -mehr Einheiten für Sachsen mit HRR-Skins
    -Einheitenverfügbarkeit verringert
    -Musketensounds bei Schotten, Iren und eingen
    anderen gefixt.(archer-sounds)
    -Stammbäume
    -und, und, und...


    WICHTIG: Bevor ihr diesen Patch installiert, löscht bitte euren world ordner in folgendem Verzeichnis "SuS_Conquer_the_World/data".
    Wenn ihr dies nicht tut, dann funktioniert das anwählen der Button´s im Fraktionenbildschirm nämlich nicht.


    SuS_Conquer_the_World 0.3 Beta und der Patch 0.4 müssen installiert sein.


    DOWNLOAD


    Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.


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    Bugfix 0.4.2.


    Hab noch ein paar Bugs beseitigt.


    -Stratbanner von Litauen gefixt, das Symbol war mit dem der Apachen identisch
    -Apachen abgeschwächt
    -gebäude der Apachen teurer gemacht + längere Bauzeit
    -usw.


    Download


    Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
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    Apachean Sounds Patch 0.4.3.


    -accent Apachean und Native komplett aus Americas integriert



    Folgendes muss installiert sein:


    -SuS_Conquer_the World 0.3


    -Patch 0.4 --------- vor der installation von Patch 0.4.1. bitte den world ordner löschen(siehe Anleitung hier )


    -Patch 0.4.1.


    -0.4.2. Bugfix


    Download



    Installation: mods/SuS_Conquer_the_World , dort entpacken und alle vorhandenen Dateien überschreiben.
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    Extras

    [spoil]Campaign_script ohne starke Garnisionen in Hauptstädten


    http://www.zshare.net/download/713263932bf9138a/


    http://www.filefront.com/15371697/campaign_script.rar


    SuS_Conquer_the_World\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
    und vorhandenes überschreiben.[/spoil]

    Besonderen Dank an:

    Rheumafuzzy - für den Installer und die hervorragende Hilfsbereitschaft und Unterstützung
    das SuS-Team - für diese wunderbare Mod und die erstklassige Unterstützung im Forum
    uanime5 - der mit seiner schicken Weltkarte die Grundlage für diese Mod geschaffen hat
    Gigantus - für das tolle Geomod-Tool und die sehr guten Tipps in sachen Mapping
    Addi u. StreiterdesReiches - für ihre ausgezeichneten Modding-Tutorials
    und alle die mir grad nicht einfallen.. :D



    MfG


    Dann viel Spaß beim Zocken.



    (Orginal Beitrag natürlich von Artorius, hoffe das er ihn noch einmal selbst verfasst wenn er hoffentlich hierher kommt)

  • Sorry hab ich nicht gesehen. Starten lässt es sich jetzt wieder, nur es stürzt jetzt auf einmal beim Ladebildschirm ab?
    Muss ich mich jetzt extra in dem andern Forum registrieren um die Frage nochmal zu stellen? Oder kennt jemand das Problem?
    Hilfe wäre nett.

    [GHR] Norwegen [TAD] Isengard [DDD] Heiliges Römisches Reich [HRR] England [TLK] Jarldom of Vestfold [DDZ] Mordor [DHL] Byzanz

  • Dann stell die Fragen dazu der Ordnung halber bitte wenigstens in diesem Thread. Bitte den Absturz genauer beschreiben, lädt das Spiel kurz und stürzt dann sofort ab ? Mit einem unbekannten Fehler ? Ich weis leider nicht genau wie Stabil die Mod von Artorius letztendlich ist, aber klingt für mich nach einem Installationsfehler.


    Also am besten SuS + Big World nochmal sauber installieren und die Anweisungen, insbesondere die im ersten Beitrag dieses Threads genau beachten.

  • Ok tut mir leid, nächstes mal such ich genauer.
    Also nachdem der Ladebildschirm kommt stürzt das Spiel sofort ab, ohne Fehlermeldung. Unten rechts steht sogar Beta 0.4.1, also deinstalliere ich das ganze besser noch einmal.
    Beachtet hab ich ansonsten auch alles, immer der reihe nach. Obwohl nachdem ich den World Ordner gelöscht hatte, eine fehlermeldung von Winrar kam.
    Mal sehen.

    [GHR] Norwegen [TAD] Isengard [DDD] Heiliges Römisches Reich [HRR] England [TLK] Jarldom of Vestfold [DDZ] Mordor [DHL] Byzanz

  • Zitat

    Artorius=Alexander?

    Richtig, Artorius fetzte schon lange nicht mehr :D
    Bist du garnich in der Strategie-Zone unterwegs?


    Hier auch mal für´s TWF ein paar Screens von der neuen Mod :thumbsup:
    http://www5.pic-upload.de/05.01.11/8neizkdsvi.jpg
    http://www5.pic-upload.de/05.01.11/otvitz612m1.jpg
    http://www5.pic-upload.de/05.01.11/kbtkz9y3rx6.jpg


    Ich werd hier in den nächsten Tagen auch noch einen extra Thread für die Mod eröffnen.


    In der SZ bin ich hier anzutreffen:
    http://www.strategie-zone.de/forum/viewforum.php?f=360


    Gruß

  • Schön das du hergefunden hast :)

    Zitat

    Ich werd hier in den nächsten Tagen auch noch einen extra Thread für die Mod eröffnen.

    Das wäre super, dann mach ich den hier dicht und du kannst den ersten Beitrag auch wieder bearbeiten wenn sich was geändert hat, geht ja momentan leider nicht, hab ich beim herholen auch nicht so ganz bedacht.

  • Grüß dich Bob :wink:


    Kann das ja heut noch fix machen wenn du nix dagegen hast.
    In den nächsten Wochen wird es für die Submod auch noch
    einen letzten Patch mit der neuen Weltkarte geben. Ich
    werde dann noch ein paar der Updates zusammenfügen
    so das ihr nicht so viele Teile downloaden und installieren
    müsst.


    Für die neue Mod mach ich dann beizeiten auch einen Thread auf.
    Wir arbeiten nämlich derzeit noch an einer ordentlichen Modpräsentation. :D


    Edith an Bob: Du kannst hier dicht machen, ich war mal so frech und hab nen
    neuen Thread eröffnet :w00t:

  • Richtig, Artorius fetzte schon lange nicht mehr :D
    Bist du garnich in der Strategie-Zone unterwegs?

    Doch, aber nur für die Modding-University und für Vlad, mit seiner Mod.


    @Bob: Wieso den Thread hier zu machen? Hier muss man doch noch Support leisten :wink:
    Jetzt bin ich auch auf dem aktuellsten Stand. Es ist eindeutig nicht gut für das Gehirn, wenn man zu früh aufsteht und dann TA zockt :pffft:

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