Oh, sieht man dich auch mal wieder
Das es da ein Problem gibt und gestohlene Keys verkauft werden, da bin ich mir sicher, nur nicht wie groß das Problem gemessen an den Umsetzen der Entwickler und der Plattformen tatsächlich ist. Zwar ging der Streit zwischen G2A und Wube durch die Presse, aber ein wirkliches Gesamtbild über den Umfang des Problems liefert es nicht.
Als ich noch für Media-Saturn gearbeitet habe, hatten wir auch hin und wieder Fälle von Betrug bei verkauften Game-Keys. Wenn da Zahlungen über PayPal zurückgezogen wurden oder eine Kreditkarte gestohlen war, haben wir die Keys auch deaktiviert. Die kosten sind dann bei uns bzw. dem Zwischenhändler hängen geblieben. Kreditkarte haben wir dann als Zahlungsmethode sogar ganz abgeschaltet für diesen Bereich. Publisher oder Entwickler haben damit aber keinen Verlust gemacht, die Keys sind vorab in einem gewissen Volumen eingekauft worden, nicht anders als physische Ware. Factorio dürfte nicht unbedingt repräsentativ sein, da auch eigener Direktvertrieb vorhanden und damit eben direkt von Chargeback betroffen, gleichzeitig praktisch nie Angebote, über die Keyhändler anders an Keys kommen könnten. Beides trifft für viele andere Spiele nicht zu.