Lionheart: Kings' Crusade

  • Erwächst hier doch heimlich ein kleiner Konkurrent zu CA?


    Gerade auf der Gamescom berichtet...aber schaut erstmal selbst:


    Eindeutig ne Klon!


    Aber diesesmal arbeitet Neocore Games mit Paradox zusammen.


    Wer ist Neocore Games?
    Sie sind verantwortlich für King Arthur und Crusaders: Thy Kingdom Come.
    Beides Spiele die dem Prinzip von TW entlehnt sind.
    Zu beiden haben wir schon Threads hier...also...da macht sich einer.

  • Hatte irgendwo glaube ich schon mal auf das Spiel hingewiesen, King Arthur hat ja scheinbar schon mal einen viel besseren Eindruck gemacht als Crusader, wenn man also davon ausgeht das sie steigerungsfähig sind könnte da durchaus noch was draus werden :)


    EDIT: Das Spiel verschiebt sich leicht nach hinten: http://www.gameswelt.de/news/5…rtet_erst_im_Oktober.html



    EDIT2: Die Demo ist jetzt verfügbar: http://www.lionheartthegame.com/

  • Weil nicht nur die Demo, draußen ist, hab das Spiel heute bei Media Markt gesehen, hatte aber nicht genug Geld dabei um zuzugreifen^^


    EDIT: Hab die Demo jetzt etwas gespielt, der erste Eindruck ist an sich gut, allerdings wird wieder jede Menge Potential verschenkt.
    Die Schlachten Spielen sich im Prinzip ähnlich wie in Medieval 2, da wird man sich also schnell zurecht finden, wobei die Einheiten etwas weniger Soldaten haben, dafür sehen die einzelnen Soldaten auch Detalierter aus als in Medieval 2. Auch bekommt man etwas mehr Rückmeldungen, z.B. die Stärken einer Einheit, die Moral oder die Reichweite betreffend.


    Außerdem gibt es, wie schon in den Vorgängern, viele schöne Elemente die das Gameplay bereichern, z.B. die Möglichkeit Attributspunkte für aufgestiegene Einheiten zu verteilen oder durch Items zu stärken, Helden denen man Fähigkeiten beibringen kann, Europäische Fraktionen bei denen man Punkte Sammeln kann um neue Einheiten und Boni freizuschalten. Wäre es ein echtes Total War, ich glaube dass wäre alles wirklich eine Bereicherung.


    Dummerweise hat man davon abgesehen keine großen Entscheidungsmöglichkeiten auf der Karte, man hat (im fertigen Spiel) die Möglichkeit als Kreuzfahrer (Richard Löwenherz) oder Sarazenen (Saladin) zu spielen, Byzanz ist z.B. nicht wählbar, außerdem ist die Kampagnenkarte relativ klein und es gibt nicht wirklich Dynamik, denn im Grunde verbindet die Kampagnenkarte nur eine Reihe von Missionen miteinander. KI Gegner die ebenfalls Truppen ausheben, Gegenangriffe starten und sich eventuell auch untereinander bekriegen gibt es einfach nicht, genau so wenig lassen sich die Provinzen irgendwie aufrüsten, sie dienen also wirklich nur als Verbindungselement zwischen den Missionen.


    An sich ist das Game wirklich solide, allerdings ist einfach nicht verständlich warum so viel Potential verschenkt wird, zumal man es in dem King Arthur DLC The Saxons scheinbar schon besser gemacht hat, da gibt es einen Sandbox Modus und ausgereifter Diplomatie :grübel:



    EDIT2: Gibt nen recht netten Trailer: http://www.gametrailers.com/vi…he-lionheart-kings/707423

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