Na prima ich lauf hier dir entgegen oder ziehe dort jedesmal unfreiwillig frohen Mutes in die Stadt nur um damit in die Todesfalle zu gehen. Da muss CA noch kräftig schrauben! Solche Spielmechanismen funktionieren in der Einspielerkampgane aber nicht im Hotseat.
Man muss seinen geplanten Angriff auch erst ausführen können, wenn man es den wirklich möchte. Das heißt ich möchte eine Möglichkeit, mit der ich der KI verbiete, bei siegreicher Schlacht in die Stadt zu ziehen, sondern weiter zu belagern bis der Spieler wieder dran ist, sowie dass die KI nicht dem Genger entgegen zieht, nur weil sie sich vorher versteckt hat.