Hier die Liste der mir bekannte Effekte fuer Gefolgschaften (ancillaries) und Eigenschaften (traits). Falls ich welche vergessen habe, bitte melden.
Code
Ambush Kommando bei Hinterhalten
ArtilleryCommand Kommando beim Befehligen von Artillerie
Assassination Attentat
Attack Kommando beim Angriff
Authority Autorität
BattleSurgery (%%) Erhöht die Chance auf Nachwuchs, Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sich Verletzte von ihren Wunden erholen
BribeResistance Bestechungsgefahr
CavalryCommand Kommando beim Befehligen von Kavallerie
Charm Charme (Prinzessin)
Chivalry Ritterlichkeit (negativer Wert fuer "Furcht")
Combat_V_Faction_FraktionsName Kommando beim Kampf gegen FraktionsName
Combat_V_Religion_ReligionsName Kommando beim Kampf gegen ReligionsAngehoerige
Command Kommando
Construction % Nachlass auf Baukosten
Defence Kommando bei der Verteidigung
Eligibility Erhoeht\erniedrigt die Chancen auf 'Befoerderung' (Priester)
Farming Punkt auf Anbauertrag
Fertility Chancenaenderung auf Nachwuchs
Finance Finanzen (Kaufmann)
GunpowderCommand Kommando beim Befehligen von Schießpulvereinheiten
Health allgemeine Gesundheit
HitPoints Trefferpunkte für Euren General (Treffer, die der General einstecken kann, bevor er fällt)
InfantryCommand Kommando beim Befehligen von Infanterie
Influence Einfluss (Diplomat)
Law Gesetz (verbessert die öffentliche Ordnung)
LineOfSight Sichtlinie (erhöht den Feinderkennungsradius)
LocalPopularity Beliebtheit (verbessert die öffentliche Ordnung)
Looting % Bonus auf Beutegeld
Loyalty Loyalität
Magic Magie (Hexe)
Mining % Bonus auf Minenerträge
MovementPoints Bewegungspunkte (reduziert die Entfernung, die Armeen marschieren können) 1= 5%
NavalCommand Kommando auf See (Admiral)
PersonalSecurity persönliche Sicherheit (erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Anschlag frühzeitig zu bemerken und zu vereiteln)
Piety Frömmigkeit
PublicSecurity öffentliche Sicherheit (erhöht die Wahrscheinlichkeit, feindliche Agenten zu entdecken und zu ergreifen)
Purity Reinheit (Priest)
Sabotage Sabotage (Attentäter)
SiegeAttack Kommando beim Angriff von Mauern
SiegeDefence Kommando bei der Verteidigung von Mauern
SiegeEngineering Baupunkte (erforderlich für den Bau von Belagerungsausrüstung)50=50 Punkte
Squalor Verschmutzung (erhöht öffentliche Ordnung und Bevölkerungswachstum)
Subterfuge Agententalent (Spion\Attentäter)
TaxCollection % Bonus auf Steuereinnahmen
Trading % Bonus auf alle Handelserträge
TrainingAgents % Nachlass auf Kosten der Agentenausbildung 1=5%
TrainingUnits % Nachlass auf Kosten der Einheitenausbildung 1=5%
TroopMorale Kampfgeist für alle Truppen auf dem Schlachtfeld
Unorthodoxy Unorthodoxheit (Priest)
Unrest Unruhe (hat negative Auswirkungen auf die öffentliche Ordnung)
Violence Gewalt (??) fuer Priester, bessere Ketzerverbrennung (Erfogsrate)?
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