Victoria 2

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    • Ne, dass sind nur Gebietsnamen....ein Italien gab es zu Begin der Victoriazeit noch nicht.

      Das Bild sollte nicht täuschen, es wird ähnlich EU III oder HoI 3 aussehen....gleiche Engine. ;)
      Paradox hat halt nicht soviel Geld immer neue Engine zu entwickeln, nur drübermalen könne sie...zoomt man aber ran, sehen sie sich ähnlich.

      Vic 1 war ne Flop...aus wirtschaftlich Sicht, also kein großer Erfolg.
      Trotzdem macht Paradox für seine Fans weiter...dat ist mal was.
      Aber es hat sehr treue und verrückte Fans.
      Das Spielt dreht sich eigentlich um die Industrielle Revolution und den Aufsteig der europäischen Mächte bis zum Imperalismus.
      Man steuerte soagr per Hand die Einwohenr in den Region und schickte sie in die Fabriken....war mehr Wirtschaftssimulation als Kriegsspiel.
      Viele sind daran gescheitert, nur die harten sind im Garten von Victoria und die Härteren ....naja, ihr wisst schon. ;)

      Wer auf was komplexes steht, dann ran an den Speck.
      Wenn Vic2 wie Vic 1 wird.


      Signaturen sind wie Frauen:
      Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

    • Hey all,

      I really like that people are excited that Vic2 is in development. This feels like an interesting and exciting project for all of us, however it is no secret I voted for another project from the Paradox dev team.

      Johan assured me our fans want this project, and so did you (forum people) in a poll on this forum.

      So in brief; I think this project never will see profit (reason is simple Vic1 was a terrible launch). Johan thinks it will. Johan and his team have the responsibility to create a good game and of course we hope that you will buy it since this was the most voted-for title in our poll.

      So, what do I bring to the table except for whining? I have promised the dev team (and checked with my family) that I am shaving my head if this project ever sees profit. AND post pictures of it here in the forum.

      We will have a budget meeting in the coming two weeks to see how many units we need to sell to reach our break-even; and keep you posted. Progress reports will follow.

      And yes, I am serious.

      Cheers,
      Fred

      Dat ist doch mal geil.
      Er will sich die Haare abschneiden wenn das Vic 2 Geld einspeilt bei Paradox.
      Wer ist das?
      Der Mann leitet Paradox und er war gegen die Entwicklung von Vic 2, weil Vic 1 sich so schlecht verkauft hat.
      Aber in Forumsumfragen wurde Vic 1 immer gelobt und deswegen entwickeln sie es doch.
      Sie hören auf ihre Fans...so ist es richtig.

      Hier noch ne Interview mit ihm.


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    • Twilight schrieb:

      Das sieht ziemlich nach einer überarbeiteten Version der HoI III Engine aus :D

      EUI/EUII,Crusader, HoI 1/HoI 2 und Victoria 1 hatte alle die gleiche Engine nur imemr überarbeitet.
      EUIII hatte dann zuerst einen neue Engine, diese wurde dnan für HoI 3 auch überarbeitet und genauso jetzt für Vic 2.
      Paradox kann nicht imemr alle zwei Spiele ne neue Engine raushauen, denn immerhin sind es auch Selbstentwicklungen.

      Twilight schrieb:

      In welchem Zeitraum spielt denn das? Ist das so Empire-Zeit?

      Ratemal warum das Spiel so heißt wie es heißt? ;)
      Der erste Teil mit erweiertung spielte von 1836-1936.


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    • Ladegos schrieb:

      Ratemal warum das Spiel so heißt wie es heißt?
      Der erste Teil mit erweiertung spielte von 1836-1936.

      :stimmt:
      Klar, dass victorianische Zeitalter. Hätte man drauf kommen können. :rolleyes:
      Wenn es einen so langen zeitraum abdeckt, müssen aber auch viele Skins sich im Laufe des Spiels verändern.

      Ich hab halt nur gleich an HoI gedacht, man hätte zumindestens etwas grafisches ändern können.
      Finde ich übrigens ne tolle Sache, dass sie ne eigene Engine benutzen und nicht irgendeine kaufen und die Spiele dann alle gleich aussehen, wie mit der Unreal III Engine :thumbdown:
    • Twilight schrieb:

      :stimmt:
      Klar, dass victorianische Zeitalter. Hätte man drauf kommen können. :rolleyes:

      Dat Problem, deswegen ist da ne ältere etwas kopulentere Frau auf der Hülle und man hat Angst das es deswegen nicht gekauft wird...Vic1 war kein großer wirtschaftlicher Erfolg für Paradox...sogar eher das Gegenteil...deswegen hat das hier die Community vorgeschlagen:
      Bild


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    • :thumbsup:
      Gut, die alte Queen Victoria war keine Schönheit mehr, fand die auch in Civ nicht gerade symphatisch. Aber hey, wer kauft denn schon ein Spiel, wenn er nicht weiß worum es geht und lässt sich von nem Cover abschrecken ;)
      Schätze mal eher, dass die Zielgruppe für dieses Spiel nicht groß genug war. Die Leute, die wissen was Victoria ist kaufen es sich so oder so und alle anderen legen das Game ins Regal zurück, wenn sie auf der Rückseite der Hülle Ingame Screenshots sehen :D
    • Ladegos schrieb:

      Twilight schrieb:

      :stimmt:
      Klar, dass victorianische Zeitalter. Hätte man drauf kommen können. :rolleyes:

      Dat Problem, deswegen ist da ne ältere etwas kopulentere Frau auf der Hülle und man hat Angst das es deswegen nicht gekauft wird...Vic1 war kein großer wirtschaftlicher Erfolg für Paradox...sogar eher das Gegenteil...deswegen hat das hier die Community vorgeschlagen:
      Bild


      Kommt sicher gut an. :happy clapping:

      :) Wer sich zu groß fühlt, um kleine Aufgaben zu erfüllen, ist zu klein, um mit großen Aufgaben betraut zu werden. :)

    • Das meine Herren, ist Erotik für Gamer! 10 Sekunden länger und das Maleur wär passiert ;) :love:

      Monguntiacum schrieb:

      Nehm an das der gute Durin nämlich auch Vic2 verfallen wird. :D

      :rock: *den thread hier auch endlich gefunden hat*
      "I think there is a profound and enduring beauty in simplicity. In clarity. In Efficiency.
      True simplicity is derived from so much more than the absence of clutter and ornamentation.
      It's about bringing order to complexity."

      Jony Ive