Finde gar nicht, dass sie mit ETW einen Mainstream-Weg eingeschlagen haben. Das haben sie eigentlich nur bei Rome ganz deutlich gemacht, mit den bunten Spaßeinheiten und so. Aber ETW war, glaube ich, schon als Spiel für die Fans gedacht.
Gescheitert, wenn man das so sagen will, sind sie an den eigenen Ansprüchen. Das Programm wurde zu komplex angelegt mit den drei verschiedenen Spielebenen und ist jetzt kaum noch zu beherrschen, deswegen die vielen Verschlimmbesserungen durch die Patches. Eine Art Gothic 3-Effekt eben. Und CA macht jetzt mit NTW, das, was die Piranha Bytes mit Risen machen: sich auf das Wesentliche reduzieren und so ein besseres Spiel machen.
Ich finde das gut und entsprechend freue ich mich auf beide Spiele. Was NTW angeht, kann ich auf gerne auf die großen Freiheiten in der Kampagne verzichten, wenn das Spiel und die Schlachten so spannender werden. Für Diplomatie und Globalstrategie gibt es doch Civ und Paradox, die sind da TW Lichtjahre voraus.