Liebe Freunde ,
was Indien betrifft so hat mir Jan van der Crabben erklärt, daß CA nicht den Subkontinent zerfleddern wollte. Was natürlich Blödsinn ist. Geschichtlich gesehen, war Indien in viele kleine Fürstentümer aufgeteilt. Es dürfte ja kein Problem sein, wenn man Europa einigermaßen richtig darstellt, das auch in Indien zuschaffen. Offenbar war CA hier zu faul. Man könnte als besonderen Gag einführen, da0 man von den Mogulen Gebiete kaufen oder mieten kann, das wäre auch geschichtlich korrekt!
Ich verstehe sowieso nicht, daß England im Spiel so benachteiligt wird. Die große Seefahrernation schafft es im Spiel noch nicht einmal eine franz. Blockade zu durchbrechen, wenn die Häfen besetzt sind. Genauso verhält es sich mit den VP. In London stehen Truppen, die sich keinen Meter bewegen und der Hafen wird blockiert.
Die Piraten bekommen zu leicht große Flotten zusammen und die anderen Nationen kein Bein auf den Boden. Das sind Dinge die mich an der KI aufregen. Genauso die historische Ungenauigkeiten.
CA sollte sich nicht mit Updates befassen, die das Spiel immer schlechter machen, sondern endlich eine Weltkarte herausgeben, wenn diese Entwicklung zu teuer ist, dann sollten sie Modder anstellen, die das für die übernehmen, anstatt Einheiten zu schaffen die es nie gegeben hat und völlig unwichtig sind.
Wäre es nicht sinnvoll, Fleuts und Galeonen in der 2. Ausbaustufe eines Handelshafens bauen zu können?
Der Zug fährt aber genau in die Gegenrichtung. Anscheinend sieht CA das Verkaufspotenzial ( ich werde mich nie an die neue Rechtschreibung gewöhnen ) nur noch bei den Arcade- und Shooterfans respektive in den USA.
Ich zitiere mal Jack Lusted aus dem Update Blog, der in seinem Vorwort bemängelte, das die Balance der Seegefechte mit der KI nicht ausreichend sei und dann folgende Lösung präsentiert :
The balance that now exists for naval battles is like this:
Ships of the Line beat Frigates who beat Small Ships who beat Ships of the Line
Was sagt uns das ? Nachdem nächsten Update wird es möglich sein mit 2 oder 3 Briggs locker weg mal die Topschiffe mit über 100 Kanonen zu versenken. Wenn es schlecht läuft sind halt 4 oder 5 Briggs. In den Tests erreicht hat man dieses Ziel in dem man die kleinen Schiffe wie folgt pushte:
- Fastest ships (Schnellste Schiffe)
- Very manoeuvrable (Höchste Manövrierfähigkeit)
- Best accuracy and reload time (Beste Treffgenauigkeit und kürzeste Nachladezeit)
- Long range guns like frigates (Kanonenreichweite wie Fregatten)
Für mich ist das neben der historischen Verfälschung die bedingungslose Kapitulation vor den eigenen Fehlern. CA ist schlichtweg nicht in der Lage der KI beizubringen im Laufe der Kampagne das Flottenmuster umzustellen.
Versucht mit der KI zu handeln sieht man im Technologiefenster das die KI alle Marinetechniken erfoscht, trotzdem bestehen auch "Late Game" Flotten oft genug nur aus den Schiffen, die auch bei Spielbeginn zur Verfügung stehen.
Frei nach dem Motto: Baut die KI die falschen Schiffe, muß ich die eben aufblasen.