Erklärung zur Modinstallation/Modmanagern

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    Die neue TWL Season ist mit einem mehrere Titel umspannenden Turnier gestartet alles relevante dazu findet Ihr hier Klick mich hart
    • @RAINALD von Dassel
      Kontolliere bitte ob auf Deinem Rechner .NET Framework 2.0 installiert ist.

      START - EINSTELLUNGEN - SYSTEMSTEUERUNG - SOFTWARE

      Hier sollte folgendes aufgeführt sein:
      • Microsoft .NET Framework 2.0
      • Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1
        Optional ist:
      • Microsoft .NET Framework 2.0 Language Pack - DEU

      Ohne Microsoft .NET Framework 2.0 läuft der MOD-Manager nicht.
      Mindestens 80% der Bugs in Windows repräsentiert die Person, welche vor dem Computer sitzt.
      Der einzige Service Pack dafür heisst "fundiertes Wissen"...
    • Staub weg pust ...

      So nach dem ich mich ein wenig in das Modding von Rome2 und Attila eingearbeitet habe musste ich jetzt auch einen mod für Napoleon TW anfangen.
      Leider habe ich ein kleines Problem, der Modmanager erkennt meine mod.pack file nicht (es ist dort wo es hingehört im data Ordner).
      Jetzt habe ich hier von dem user.empire_script.txt gelesen, leider gibt es im Napoleon Ordner weder einen Script Ordner noch irgendwelche script Dateien.

      Kann mir jemand einen Tipp geben was für ein script ich da brauche und wo es hin muss :grübel:

      "Arbeiten im Büro das ist wie Sex in der Ehe, am Anfang gibt man sich Mühe und hat Spaß und nach ein paar Jahren macht man immer das selbe und ist einfach nur froh wenn Feierabend ist"


      -Bernd Stromberg- :thumbsup:
    • Diese Dateien findet man nicht im Spieleordner, die sind im Benutzer Ordner versteckt (versteckte Dateien und Systemdateien vorher anzeigen lassen) auf der Festplatte, wo das Betriebgssystem installiert ist.

      Schau mal in den Benutzer Ordner, also c:Benutzer/Flo78/AppData/roaming/TheCreativeAssembly/Napoleon/scripts