Mark O'Connell erklärt auf dem Ca - Total War - Blog das neue Modding-System welches auf gepackte Sektionen des Spiels basiert. Es gibt jetzt in Verbindung mit Steam Datenpakete, welche zum einen statisch (Release), zum anderen auch ständig geändert werden können (Patch, Mods). Es wird bald ein Dev-Kit geben, mit dem man Dateien verändern kann. Es wird nicht mehr notwendig sein die Dateien von Empire zu entpacken um Mods spielen zu können. Leider in Englisch.
EDIT: Das laden der Mods (Pakete) wird über ein Userscript gesteuert. Ein überschreiben der Originaldaten ist somit nicht mehr erforderlich. Die Unterstützung von sogenannten Submods wird verbessert.