Bei mir geht´s auch nicht , die "Druck" Taste geht nicht.
Gibt es denn überhaupt noch eine andere Variante?!
Bei mir geht´s auch nicht , die "Druck" Taste geht nicht.
Gibt es denn überhaupt noch eine andere Variante?!
Also Neuzug?
@Mder1
Mein erster AAR wirds beantworten, damals durfte man sogar Monate auf eine Antwort warten.
ZitatNur wegen den Screenshots? Lass ma, damit kann ich leben.
Ne das ist mir ja auch wurscht, ich bin halt nur eetwas feinfühlig geworden auf Fehler in diesem Mod. Un dich frage mich halt ob dieser Screenshotfehler nur die Spitze des Eisbergs ist.
ZitatGibt es denn überhaupt noch eine andere Variante?!
Ja gibt es. Wenn ich nochmals eine Kampagne mit genau den gleichen EInstellungen starte dann gehts, dann gehen die Screens in den tga-Ordner...weiss der Teufel warum.
Nur wenn wir Neustarten und wieder was finden und dann wieder Neustarten...
Na dann fangt mal an.
Ohne tga-Ordner ists schon Übel. Hab doch zu jeder Runde Dutzende von Bildchen, bekomm ich mit Paint doch nie hin.
ZitatNur wenn wir Neustarten und wieder was finden und dann wieder Neustarten...
Na ist mir schlussendlich wurscht, soll aber danach keiner bei mir jammern kommen
Wäre mir eher unangenehm neuzustarten, habe mit Glück und viel Schweiß und Blut bereits Parma eingenommen, die Schlacht war sehr zäh...wenns geht nicht neustarten ... bitte
Hast Du? Na das gibt Ärger
Ich dachte nur es wäre Sinnvoll Fehler gleich auszumerzen, nicht dass dann wieder mehrere Runden nachgespielt werden müssen.
Hatte jetzt eigentlich gerade die Idee geboren per PN ein zweites Save in Umlauf zu bringen und zu versuchen das andere einzuholen...es hängt ja sowieso bei Diaz rum Wenn wir es geschafft hätten wäre keine Zeit verloren gegangen und der Fehler wäre weg gewesen. Aber wenn da schon jemand Schlachten schlägt...
Meine lombardischen Rebellen darf ich doch wohl verkloppen oder?
Abgesehen davon ist Mailand in diesem Mod ein wenig...nun ja nicht gelungen. Man startet mit 4 Milizen, die natürlich fett viel Einkommen wegfressen, jene Milizen kannst du jedoch nicht nach Mailand geben, da die dortige Garnison nicht gut genug ausgebaut sind um jene 4 Speermilizen aufzunehmen.
Ein bisschen schade, das System gefällt mir an sich recht gut.
Dachte im übrigen Parma gehört ja wohl eindeutig zu Mailand oder?
Doch kein Neustart mehr? Nichtmal wenn ich blocke, wo ich doch jetzt nach WL funktionstüchtig bin? Verdammt.
Ohne Rücksprache mit dem Kaiser was zu erobern ist immer ein Fehler
Jungs, das wird nix.
Hab das Zusatzpaket wie jeder andere eingefügt, alles kein Problem. Hab also keinen Fehler gemacht, dafür was anderes instinktiv getestet: die Konsole. Cheats funktionieren, hab einfach mal toggle_fow eingegeben und die Karte ploppte wider aller Erwartung auf. :Huh:
Könnt es ruhig bei mir testen, R1 ist eh ohne PW.
Dann beginnt mal die Fehlersuche, in wessen Runde hats angefangen?
Oh nein...nicht schon wieder
Ich muss gestehen, dass ichs net wirklich bei mir probiert hab... aber egal, ist das Skript denn so richtig gewesen?
Bei mir ging es nicht, ich habe es extra probiert...
Na dann brauch ichs ja net probieren....du bist ja nach mir...
Vermutlich gehts bei Diaz, weil jemand zwischen mir und ihm die Dateien nicht überschrieben hat
Habe es grad mal ausprobiert!
Beim Papst Save lässt sich die Konsole öffnen und mit toggle_fow die Karte aufdecken.
Beim Mailand Save, lässt sich die Konsole nicht öffnen!
Der Fehler muss also bei Alex liegen....der alte Cheater
Also wenn Alex nun das Packet installiert hat ist die einzige Möglichkeit, halt doch mit deaktivierter Konsole zu spielen. Die Charakteren werden dann halt uralt, aber immerhin bleibt die Konsole zu...
Aha daher konnte Alex mit "viel Glück etc" Parma einnehmen
Hoffe es lag daran dass Alex einen Fehler gemacht hat, sonst halt mit deaktivierter Konsole...
Die Drucktaste geht doch...ok es gibt keinen tga-Ordner, aber die Drucktaste ist ja im Prinzip wie Strg c
Also man kann den Screenshot in Paint oder so einfügen...so hab ich immer damit gearbeitet...ist halt ein bisschen aufwändiger.
Edit: Ich seh gerad Snorg war on ohne BW zu spilen und das um 7 Uhr morgens?
O tempora, o mores!
Ich führe gerade ein Gespräch mit Dimitri_Harkov bezüglich der Möglichkeit mit deaktivierter Konsole zu spielen.
Dabei hab ich herausgefunden, dass das "falsche" Altern nichts mit dem Mod zu tun hat. Die Charakteren altern bereits in der Vanilla Version falsch (jeweils immer ein halbes Jahr pro Runde: Wenn pro Runde aber 2 Jahre vergehen altern die in 4 Jahren nur ein Jahr).
Da mir das aber dort nie aufgefallen ist schliesse ich daraus dass es mich nicht gestört hat. Deshalb wäre ich nun halt (sorry Alex) dafür mit deaktivierter Konsole neuzustarten, dann hätten wir SICHER keine Konsolenprobleme.
Wir könnten allenfalls die Anzahl Jahre pro RUnde auf 0.5 setzen, dann altern die Charakteren technisch korrekt. Frage gerade nach ob das sonst noch Auswirkungen hätte...
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