Galeeren

  • Briggs sind jetzt auch nicht die Über-Gegner spiel damit lieber mal gegen richtige Fregatten.

    Ja, es sind nicht die Übergegner, aber darum ging es nicht. Wenn ich es geschafft hätte die normal zu versenken, hätte ich nichts gesagt. Das besondere war, das sie alle explodierten. ;) Und genau da kann etwas nicht stimmen.

  • Ja, es sind nicht die Übergegner, aber darum ging es nicht. Wenn ich es geschafft hätte die normal zu versenken, hätte ich nichts gesagt. Das besondere war, das sie alle explodierten. ;) Und genau da kann etwas nicht stimmen.


    Zwei Möglichkeiten (durch meine "unglaubliche" Logik die ich heute an den Tag bring ;) )
    1. Sehr viel Glück
    2. Durch die Tatsache, dass die Galeren von vorne schießen, treffen die Kugeln eventuell besser das Pulverlager, dadurch hast du eine größere Chance auf Explosionen.


    So, genug von meinen "Geistesblitzen" ;)

  • Naja, die Galeeren hatten soweit ich mich an eine Rekonstruktionszeichnung erinnern kann nach vorne mehrere kleinere Kanonen und eine größere mit richtig viel Wumms. Ob die dann allerdings so stark war ist die andere Frage. Vermute mal eher, dass es sich da um einen Fehler handelt. In einigen Threads im Netz soll da ja auch schon eine Verbesserung gefordert worden sein. ;)

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    And before he died, Taran-Ish had scrawled upon the altar of chrysolite with coarse shaky strokes the sign of DOOM.

  • Zu den Explosionen: Ich denke mal, dass die Feuerkraft die Durchschlagskraft der Kanonen angibt, bei 256 geht die Kugel also vvorne rein udn hinten raus und trifft auf ihrem Weg auch aml das Pulverlager.


    Normale Kanonen kommen garnicht so tief rein.


    Aber ich kann nur zustimmen, das kann nicht realistisch sein, kann man ja gleich nen Einbaum mit nem Mörser drauf nehmen.

  • Bei mir haben einige erbeutete Galeeren neben dem Erfahrungsbalken eine goldene Münze mit einer "1" drin. Das selbe Symbol hat der Ostindiensegler.


    Was bedeutet das eigentlich???

    Altgedientes Forumsmitglied (GUN-, Activision-, XTW-, totalwar-Forum). Alle TW-Spiele seit Shogun.

  • Danke! Nächste Newbie-Frage: Wo finde ich die "Handelsplätze"? Ich sehe bisher nur die weißen Seezonen, über die ich nach Europa, Azoren und Brasilien komme (von den USA aus).

    Altgedientes Forumsmitglied (GUN-, Activision-, XTW-, totalwar-Forum). Alle TW-Spiele seit Shogun.

  • Back to Topic.


    Ich denke das der Hohe Schden ein Bug ist.
    Mit der Galeere kann man ja bekantlich andere Schiffe Rammen, dieser Angriff ist sehr gefährlich und könte die 276 Schaden erklären. Weil jetzt aber das Program nicht zwischen Kanonen und Rammen unterscheiden kann ist der schaden der 4 Kanonen gleich groß wei beim Rammen.


    Meine Erklärung :wave:

  • Bist Du dir da sicher? Mit einer Galeere ein schweres Linienschiff rammen und dann noch ernsthaft Schaden verursachen? Ist in etwa so, wenn ich mit einem Smart bei Glatteis gegen einen 40t-Truck rutsche. Galeeren werden ja von Ruderern angetrieben, die können doch nicht ernsthaft so viel Wucht entwickeln, in die Seite eines schweren Linienschiffs rudern ( wäre auch ein wenig Kamikaze ) und dieses dann versenken?

  • Ein Freund von mir, ich noch nicht, hats ausprobiert.


    Er sagt im Schiff bleibt ein Riesen loch übrig und das Ding fängt an zu sinken. Auch wenn es etwas kamikatze ist und die galere nicht die Wucht einer Kugel entwikelt, Ist der Rammangriff trotsdem gefährlich da die Galeere, auch wen ein kleines Schiff genügend Gewicht und Wucht entwikelt. Auserdem ist der Rumpf auf ein Rammen ausgelegt läuft also Spitz zu.

  • Gut mag sein, daß das im Spiel so umgesetzt ist, realistisch wird das in meinen Augen trotzdem nicht. In der Antike durchaus eine Taktik bei Seegefechten, aber doch nicht gegen hunderte von Tonnen schwere Linienschiffe? Bin da auch kein Fachmann, aber rein physikalisch kann ich mir das beim besten Willen nicht vorstellen. Für mich sind die Galeeren eine der typischen, überpowerten Fantasy-Einheiten, die CA in jedes Spiel einbaut.

  • Tach!
    Die Geschütze auf Galeeren waren sehr groß (min.32 Pfünder oder mehr)
    Diese Geschosse waren sehr wohl in der Lage die Bordwand eines Linienschiffs zu durchschlagen bzw.
    zum Pulvermagazin, das meist unter der Wasserlinie lag, durchzudringen. Außerdem wurden diese Schiffe in flachen und engen Küstengewässern sehr erfolgreich eingesetzt. Besonders bei Flaute absolut tötlich.
    Die Kugeln wurden auch mitunter glühend gemacht so das sie Brände verursachten.


    Der Rammstoß ist genauso tötlich...
    ca.50t Holz/Eisen usw. bei 10km/h auf 1 Quadratmeter Bordwand.....das geht wie durch Butter und hinterlässt ein sinkendes Wrack.


    Trotzdem auf offener See bei etwas Wind sind diese Schiffe zum tode verurteilt

  • Im alleingang bringen die kl. Galeeren wirklich nichts, da sie schon bei zweiu verlorenen Mann fliehen, mit mehr kann man allerdings den Gegner ausmanövrieren und der Schaden mit Kugeln und Schrapnell durchs Heck ist vergleichbar mit ner Razee Breitseite. Die großen Galeeren nehm ich aber lieber, da man damit auch gut entern kann.

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